Книга: Введение в написание скриптов на Питоне для Блендера 2.5x. Примеры кода
Оглавление книги
- Введение
- Меши
- Арматуры
- Три способа создания объектов
- Материалы и текстуры
- Действия (Actions) и управляющие элементы (drivers)
- Действие объекта
- Действие позирования костей
- Присвоение отношений родитель-потомок
- Управляющие элементы (Drivers)
- Другие типы данных
- Мир, вид и рендер
- Свойства (Properties)
- Интерфейс
- Панели и кнопки
- Планировка панели и несколько аргументов
- Панель свойств
- Использование свойств сцены для сохранения информации
- Опрос (Polling)
- Динамическое выпадающее меню
- Объявление оператора и добавление его в меню
- Модальный оператор
- Invoke (вызов) против execute (выполнения)
- Всплывающий диалог
- Диалоговое окно ошибки
- Аддоны Блендера
- Многофайловые пакеты
- Симуляции
- Ноды
- Пакетный запуск
- Содержание книги
- Популярные страницы
Оглавление статьи/книги
Похожие страницы
- Введение
- Аддоны Блендера
- Введение в написание скриптов на Питоне для Блендера 2.5x. Примеры кода
- 1.1. Введение в объектно-ориентированное программирование
- 9.1. Введение
- Глава 5 Агрессивные формы кода и борьба с ними
- Примеры получения статистики
- Стиль написания исходного кода
- Примеры
- 1 Введение в Linux