Книга: Введение в написание скриптов на Питоне для Блендера 2.5x. Примеры кода

Модальный оператор

Модальный оператор

Следующий пример взят прямо из документации по API, как и последующие несколько примеров.

Модальный оператор определяет функцию Operator.modal которая при запуске обрабатывает события, пока не вернёт 'FINISHED' или 'CANCELLED'. Grab (сдвиг), Rotate (вращение), Scale (масштабирование) и Fly-Mode (режим полёта) - примеры модальных операторов. Они особенно полезны для интерактивных инструментов, ваш оператор может иметь собственное состояние, в котором клавиши переключают опции работы оператора.

Когда вызывается оператор в этом примере, он добавляет модального обработчика к себе с помощью вызова context.window_manager.modal_handler_add(self). После этого активный объект продолжает перемещаться по плоскости XY, повторяя перемещения мыши. Для того, чтобы выйти, нажмите кнопку мыши или клавишу Esc.

Модальный метод обрабатывает три типа событий:

1. Перемещение мыши перемещает активный объект.

2. Нажатие ЛКМ  для подтверждения и выхода в нормальный режим. Объект оставляется в своей новой позиции.

3. Нажатие ПКМ  или клавиши Esc, чтобы отменить и выйти в нормальный режим. Объект возвращается в свою первоначальную позицию.

Важно, чтобы был некоторый способ выходить в нормальный режим. Если функция modal() всегда возвращает 'RUNNING_MODAL', скрипт войдёт в бесконечный цикл, и Вам придётся перезапускать Блендер.

Модальный оператор определяет два специальных метода с именами __init()__ и __del()__, которые вызываются, когда модальная операция начинается и прекращается, соответственно.

Запустите скрипт. Активный объект перемещается по плоскости XY при перемещении мыши. Скрипт также создает панель с кнопкой, нажатием на которую Вы также можете выполнить модальный оператор.

#----------------------------------------------------------
# File modal.py
# from API documentation
#----------------------------------------------------------
import bpy 
class MyModalOperator(bpy.types.Operator):
    bl_idname = "mine.modal_op"
    bl_label = "Move in XY plane" 
    def __init__(self):
        print("Start moving")  
    def __del__(self):
        print("Moved from (%d %d) to (%d %d)" %
            (self.init_x, self.init_y, self.x, self.y))  
    def execute(self, context):
        context.object.location.x = self.x / 100.0
        context.object.location.y = self.y / 100.0  
    def modal(self, context, event):
        if event.type == 'MOUSEMOVE': # Применение
            self.x = event.mouse_x
            self.y = event.mouse_y
            self.execute(context)
        elif event.type == 'LEFTMOUSE': # Подтверждение
            return {'FINISHED'}
        elif event.type in ('RIGHTMOUSE', 'ESC'): # Отмена
            return {'CANCELLED'}
        return {'RUNNING_MODAL'}  
    def invoke(self, context, event):
        self.x = event.mouse_x
        self.y = event.mouse_y
        self.init_x = self.x
        self.init_y = self.y
        self.execute(context)
        print(context.window_manager.modal_handler_add(self))
        return {'RUNNING_MODAL'}  
#
# Панель в районе tools
#
class MyModalPanel(bpy.types.Panel):
    bl_label = "My modal operator"
    bl_space_type = "VIEW_3D"
    bl_region_type = "TOOLS" 
    def draw(self, context):
        self.layout.operator("mine.modal_op")  
# Регистрация
bpy.utils.register_module(__name__) 
# Автоматически перемещает активный объект при запуске
bpy.ops.mine.modal_op('INVOKE_DEFAULT')

Оглавление книги


Генерация: 1.889. Запросов К БД/Cache: 3 / 1
поделиться
Вверх Вниз