Книга: Введение в написание скриптов на Питоне для Блендера 2.5x. Примеры кода
Действие позирования костей
Действие позирования костей
Эта программа создает арматуру с двумя костями, которые вращаются по некоторым сложным кривым.
#--------------------------------------------------
# File pose_action.py
#--------------------------------------------------
import bpy
import math
def run(origin):
# Установка начала и конца анимации
scn = bpy.context.scene
scn.frame_start = 1
scn.frame_end = 250
# Создание арматуры и объекта
bpy.ops.object.armature_add()
ob = bpy.context.object
amt = ob.data
# Переименование первой кости и создание второй кости
bpy.ops.object.mode_set(mode='EDIT')
base = amt.edit_bones['Bone']
base.name = 'Base'
tip = amt.edit_bones.new('Tip')
tip.head = (0,0,1)
tip.tail = (0,0,2)
tip.parent = base
tip.use_connect = True
# Установка позиции объекта в режиме объектов
bpy.ops.object.mode_set(mode='OBJECT')
ob.location=origin
# Установка Эйлерова режима вращения (Euler ZYX)
bpy.ops.object.mode_set(mode='POSE')
pbase = ob.pose.bones['Base']
pbase.rotation_mode = 'ZYX'
ptip = ob.pose.bones['Tip']
ptip.rotation_mode = 'ZYX'
# Вставка 26 ключевых кадров для двух вращений FCurves
# Последний ключевой кадр будет вовне дипазона анимации
for n in range(26):
pbase.keyframe_insert(
'rotation_euler',
index=0,
frame=n,
group='Base')
ptip.keyframe_insert(
'rotation_euler',
index=2,
frame=n,
group='Tip')
# Получение FCurves из вновь созданного действия
action = ob.animation_data.action
fcus = {}
for fcu in action.fcurves:
bone = fcu.data_path.split('"')[1]
fcus[(bone, fcu.array_index)] = fcu
# Модификация ключевых точек
baseKptsRotX = fcus[('Base', 0)].keyframe_points
tipKptsRotZ = fcus[('Tip', 2)].keyframe_points
omega = 2*math.pi/250
for n in range(26):
t = 10*n
phi = omega*t
kp = baseKptsRotX[n]
kp.co = (t+1,phi+0.7*math.sin(phi))
kp.interpolation = 'LINEAR'
kp = tipKptsRotZ[n]
kp.co = (t+1, -3*phi+2.7*math.cos(2*phi))
kp.interpolation = 'LINEAR'
# Вычисление путей для поз костей
bpy.ops.pose.select_all(action='SELECT')
bpy.ops.pose.paths_calculate()
return
if __name__ == "__main__":
run((10,0,0))
bpy.ops.screen.animation_play(reverse=False, sync=False)