Книга: Программное обеспечение и его разработка
Реализация сверху вниз
Реализация сверху вниз
Мы обращаемся к методу сверху вниз именно сейчас, а не при обсуждении процесса проектирования. Реализация сверху вниз смысл имеет, а вот проектирование сверху вниз совершенно бессмысленно.
В разделе, посвященном проектированию, мы увидели, что первой частью этого процесса является этап создания, творчества. По своей природе этот процесс связан с переходами взад и вперед. У этого процесса может быть верхний уровень, а может и не быть.
Но если мы можем найти этот верхний уровень в фазе проектирования, то реализовать программное обеспечение мы сможем, двигаясь сверху вниз. Мы можем создать программы верхнего уровня и, «отталкиваясь» от них, добавлять подчиненные программы, продвигаясь вглубь, уровень за уровнем, создавая нужное нам программное обеспечение.
Такой подход заметно отличается от метода реализации снизу вверх, когда первыми создаются программы самого нижнего уровня. Можно ли говорить в этом случае о проектировании сверху вниз? Многие считают, что это не проектирование, а реализация сверху вниз. Во многих сложных системах во многих случаях нужно проводить проектирование снизу вверх, поскольку система часто зависит от решений, принятых при проектировании одной-двух подсистем.
- Характеристики программ
- Процесс разработки программного обеспечения
- Полный цикл
- Использование
- «Большой взрыв» и эволюция
- Определение требований
- Требования системного уровня
- Изменения неизбежны
- Кто формулирует требования к программному обеспечению?
- Язык документирования требований
- Особая важность требований
- Кто является действительным пользователем в любом проекте?
- Противоречивые требования разных пользователей
- Требования к товарным программам и программному обеспечению проектов
- Изменения, вносимые пользователем
- Адаптируемость способствует непрекращающимся изменениям
- Определение требований — это длительный процесс
- Спецификация требований
- Определение требований к окружающей обстановке в фазе использования
- Управление процессом выработки требований
- Новые методы определения требований
- Личный опыт
- Резюме: требования к большим системам программного обеспечения
- Проектирование
- Что такое проектирование?
- Программное обеспечение — это подсистема
- Многократное и параллельное проектирование
- Параллельная разработка
- Итерации при проектировании и выработке требований
- Проектирование программного обеспечения фазы использования
- Кто должен вести проектирование
- Конечная продукция — что же мы создаем?
- Составные части и процесс проектирования
- Структура
- Описание
- Последовательный ход процесса проектирования программной системы
- Уровни проектирования
- Проектирование верхнего уровня
- Расслоение
- Выделение макрослоев
- Временные ограничения
- Проектирование среднего уровня
- Выделение микрослоев
- Проектирование модуля
- Упрятывание информации
- Проектирование нижнего уровня
- Межуровневые механизмы и уровень тривиальности
- Вариации уровня тривиальности и межуровневых механизмов
- Структурное программирование
- Введение в структурное программирование
- Преимущества структурного программирования
- Приемлемость структурного программирования
- Хорошее проектирование
- Проектирование это…
- Итеративность
- Компромиссы
- Проектирование больших программ типа V — это многогранная деятельность
- Деталировка — это примитивное проектирование
- Устойчивые программы, или программы, дружественные пользователю
- Документирование проекта
- Спецификация — это проектирование и одновременно выработка требований
- Новые методы проектирования
- Данные и процесс
- Структурное проектирование
- Трудности нововведений
- Написание программ — программирование
- Языки
- Мощность языка и связанные с ней трудности
- Рост числа языков
- Язык и мышление
- Ограничения, накладываемые языками
- Процесс написания программы
- Кросс-транслятор
- Множество форм одной программы
- Вычислительные машины для трансляции
- Программирование в диалоговом режиме
- С чем же мы ведем диалог?
- Управление написанием программ
- Различия уровня квалификации программистов
- Главный программист
- Библиотекарь
- Компоновка программ
- Сборка большого числа модулей в одну работающую систему программного обеспечения
- Следует ли проводить компоновку перед тестированием?
- Средства обслуживания руководства
- Автоматическое использование инструментальных средств
- Выбор трансляторов и языков
- Реализация сверху вниз
- Окружение разработки программного обеспечения
- Выводы
- Верификация и тестирование
- Верификация
- Раннее выявление «пробелов»
- Инспектирование
- Пример ошибки
- Тестирование и качество
- Надежное программное обеспечение — неверный термин
- Тестирование с возвратом
- Физическая сохранность
- Тестирование — средство обучения
- Независимость тестирующих групп
- Продолжительность развития
- Выводы
- Документирование
- Самодокументирование
- Структурированное словесное описание
- Документация для других целей
- Отслеживание связей
- Избыток документации
- Исключение блок-схем
- История проекта
- «Как» — это «что». Требование — это проект — уровни детализации
- Реальная ситуация
- Вид сверху
- 9.4.1. Реализация графа в виде матрицы смежности
- Реализация языка SQL
- 9.2.1. Более строгая реализация стека
- 9.2 Реализация массива ftAID на платформе Windows NT
- Команды и формирование культуры по инициативе сверху
- Как расположить Панель задач сбоку или сверху?
- Реализация семафоров в Linux
- 16.8. Реализация отношений в Core Data
- 10.16. Реализация с использованием семафоров System V
- Реализация очередей отложенных действий
- Реализация класса бинарных деревьев