Книга: Программное обеспечение и его разработка
С чем же мы ведем диалог?
С чем же мы ведем диалог?
Давайте предположим, что я вошел в машинный зал и подошел к вычислительной машине. Никто мне ничего о машине не рассказывал, но я с радостью увидел, что это DEC 11/70, с которой я знаком, поскольку уже работал с ней. Я вижу, что машина включена и готова к использованию.
Возникает вопрос: пуста ли машина, ждет ли она самой первой команды? А есть ли в ней транслятор? Или операционная система?
В зависимости от ответов на эти вопросы я буду выдавать машине совершенно разные команды.
Если в машине ничего нет, я начну вводить команды с помощью тумблеров на внешней панели.
Если в машине есть ассемблер, а я хочу начать программировать, мне надо вводить команды на языке ассемблера.
Если в машине находится транслятор, я должен вводить операторы языка высокого уровня.
Если есть операционная система, мне необходимо знать, как этой операционной системе давать приказы, поскольку всей работой с машиной управляет именно она и мне нужно иметь дело именно с ней.
Никаких внешних признаков того, что там есть, не существует; поэтому если никто не подскажет мне, то мне придется применить метод проб и ошибок. Я попробую один из вариантов, который должен работать, если в машине находится то-то и то-то, потом посмотрю, работает ли этот вариант, и т. д.
В памяти вычислительной машины могут находиться или отсутствовать такие системы программ:
1) операционная система;
2) система управления базой данных;
3) система связи;
4) система управления дисплеями;
5) ассемблер (транслятор);
6) транслятор с ЯВУ;
7) прикладные программы.
Когда человек садится и пишет программу либо вводит ее через терминал, присоединенный к вычислительной машине, он может связываться либо непосредственно с аппаратурой (линия С на рис. 5.38), либо с целой цепочкой программ, написанных специально для программистов или пользователей. Человек на линии А ведет диалог с шестью программами и аппаратурой. Человек на линии В ведет диалог с одной программой и аппаратурой.
Очевидно, что по мере добавления различных программ и установления связи с ними мы получаем огромное число разных возможностей для ведения диалога. На рис. 5.39 изображены только некоторые способы связи программиста или пользователя с аппаратурой!
Если я нахожусь в точке A, я пишу на языке машины.
В точке В я использую язык ассемблера.
В точке С я использую язык транслятора.
В точке D я использую приказы операционной системы.
В точке Е я использую язык базы данных.
В точке F я использую язык системы связи.
Человек, программирующий на уровне E, не обязан ничего знать об уровнях, расположенных ближе к машине. Он может сколь угодно долго работать, не обращаясь к более глубоким уровням. Он имеет дело с абстрактной машиной, которая состоит из аппаратуры и определенных слоев программного обеспечения.
Все эти люди заняты программированием. Все они пишут команды, которые должны выполняться машиной. Команды проходят через транслятор или даже через целую серию трансляторов, а в результате получается группа машинных команд, которые потом исполняются аппаратурой.
Буквы со штрихами (E', F' и т. д.) обозначают не программистов, а пользователей. Обратите внимание на то, что их первое вхождение в вычислительную систему (аппаратура плюс программное обеспечение) осуществляется через прикладные программы. Пользователь вводит данные для прикладных программ, а результатом при этом будет не программа на машинном языке, а ответ ему либо несколько ответов.
Такое разнообразие способов ведения диалога с машиной вместе с ее программным обеспечением может вносить большую путаницу, поскольку все эти способы сильно отличаются друг от друга. Число способов, которыми можно взаимодействовать с вычислительными системами, поистине неограниченно. На нашем рис. 5.39 мы ограничились только одним прикладным уровнем, в то время как их могло бы быть и больше, в этом случае сообщения переходили бы с одного прикладного уровня на другой. Но и с одним показанным на рисунке уровнем число комбинаций доходит до 720 способов ведения диалога с аппаратурой и программным обеспечением с помощью терминалов. Это разнообразие вариантов является и благом и проклятием для вычислительных машин.
Точка / является хотя и необычной, но не такой уж редкой ситуацией. Используются сразу все слои программного обеспечения. Такой случай возникает, когда мне приходится из одного города вести диалог через диалоговый транслятор с вычислительной машиной, находящейся в другом городе. Вариант К (без использования уровня ЯВУ) встречается очень часто.
- Характеристики программ
- Процесс разработки программного обеспечения
- Полный цикл
- Использование
- «Большой взрыв» и эволюция
- Определение требований
- Требования системного уровня
- Изменения неизбежны
- Кто формулирует требования к программному обеспечению?
- Язык документирования требований
- Особая важность требований
- Кто является действительным пользователем в любом проекте?
- Противоречивые требования разных пользователей
- Требования к товарным программам и программному обеспечению проектов
- Изменения, вносимые пользователем
- Адаптируемость способствует непрекращающимся изменениям
- Определение требований — это длительный процесс
- Спецификация требований
- Определение требований к окружающей обстановке в фазе использования
- Управление процессом выработки требований
- Новые методы определения требований
- Личный опыт
- Резюме: требования к большим системам программного обеспечения
- Проектирование
- Что такое проектирование?
- Программное обеспечение — это подсистема
- Многократное и параллельное проектирование
- Параллельная разработка
- Итерации при проектировании и выработке требований
- Проектирование программного обеспечения фазы использования
- Кто должен вести проектирование
- Конечная продукция — что же мы создаем?
- Составные части и процесс проектирования
- Структура
- Описание
- Последовательный ход процесса проектирования программной системы
- Уровни проектирования
- Проектирование верхнего уровня
- Расслоение
- Выделение макрослоев
- Временные ограничения
- Проектирование среднего уровня
- Выделение микрослоев
- Проектирование модуля
- Упрятывание информации
- Проектирование нижнего уровня
- Межуровневые механизмы и уровень тривиальности
- Вариации уровня тривиальности и межуровневых механизмов
- Структурное программирование
- Введение в структурное программирование
- Преимущества структурного программирования
- Приемлемость структурного программирования
- Хорошее проектирование
- Проектирование это…
- Итеративность
- Компромиссы
- Проектирование больших программ типа V — это многогранная деятельность
- Деталировка — это примитивное проектирование
- Устойчивые программы, или программы, дружественные пользователю
- Документирование проекта
- Спецификация — это проектирование и одновременно выработка требований
- Новые методы проектирования
- Данные и процесс
- Структурное проектирование
- Трудности нововведений
- Написание программ — программирование
- Языки
- Мощность языка и связанные с ней трудности
- Рост числа языков
- Язык и мышление
- Ограничения, накладываемые языками
- Процесс написания программы
- Кросс-транслятор
- Множество форм одной программы
- Вычислительные машины для трансляции
- Программирование в диалоговом режиме
- С чем же мы ведем диалог?
- Управление написанием программ
- Различия уровня квалификации программистов
- Главный программист
- Библиотекарь
- Компоновка программ
- Сборка большого числа модулей в одну работающую систему программного обеспечения
- Следует ли проводить компоновку перед тестированием?
- Средства обслуживания руководства
- Автоматическое использование инструментальных средств
- Выбор трансляторов и языков
- Реализация сверху вниз
- Окружение разработки программного обеспечения
- Выводы
- Верификация и тестирование
- Верификация
- Раннее выявление «пробелов»
- Инспектирование
- Пример ошибки
- Тестирование и качество
- Надежное программное обеспечение — неверный термин
- Тестирование с возвратом
- Физическая сохранность
- Тестирование — средство обучения
- Независимость тестирующих групп
- Продолжительность развития
- Выводы
- Документирование
- Самодокументирование
- Структурированное словесное описание
- Документация для других целей
- Отслеживание связей
- Избыток документации
- Исключение блок-схем
- История проекта
- «Как» — это «что». Требование — это проект — уровни детализации
- Реальная ситуация
- Перемещение по диалоговым окнам
- Интересный диалог или монолог
- Урок 1.3. Контекстное меню и диалоговые окна
- Диалоговые окна
- Практическая работа 3. Изучение диалоговых окон
- Немодальные диалоговые окна
- Диалоги
- Подведем итоги
- 14.2.1 Вводный диалог
- Глава 7 Способы организации диалогового режима работы сценариев
- 14.5. Диалоги
- Диалог вместо эпилога