Книга: Песни о Паскале
Глава 22 О передаче параметров
Разделы на этой странице:
Глава 22
О передаче параметров
Современные программы — даже не самые сложные — насчитывают тысячи строк. Как же распределена эта сложность? Почти вся она «размазана» по процедурам и функциям, а главную программу составляют обычно несколько строчек. Процедуры и функции, вызывая друг друга, передают данные словно эстафету по цепочке. Будущий профессионал должен овладеть тонкостями этого механизма.
Процедура обмена
Рассмотрим процедуру с несколькими параметрами. Пусть надо обменять значения в переменных A и B, это можно сделать так:
T:= A; { временно запомнить A }
A:= B;
B:= T; { поместить в B то, что раньше было в A }
Здесь T – переменная для временного хранения данных. Поручим эту простенькую работу процедуре, которую назовем Swap (обмен). Создавать процедуру начнем, как водится, с заголовка. Поскольку в обмене участвуют два числа, оба их надо передать через параметры. Для разделения формальных параметров используют точку с запятой. Если заголовок процедуры будет таким:
procedure Swap (x: integer; y: integer);
мы не добьемся своего, поскольку при передаче по значению результаты не вернутся в вызывающую программу. Правильным будет заголовок с двумя ссылками на переменные.
procedure Swap (var x: integer; var y: integer);
Если формальные параметры имеют одинаковый тип и способ передачи, то заголовок можно сократить так:
procedure Swap (var x, y: integer);
Принцип объединения в заголовке тот же, что при объявлении однотипных переменных в секции VAR.
Теперь напишем процедуру Swap и программу «P_22_1» для её проверки.
{ P_22_1 – процедура обмена и программа её проверки }
{ процедура обмена }
procedure SWAP(var x,y : integer);
var t: integer;
begin
t:= x; x:= y; y:= t;
end;
var A, B : integer;
begin {--- главная программа ---}
A:= 10; B:= 20;
Writeln(’A= ’, A, ’ B= ’, B);
SWAP(A, B);
Writeln(’A= ’, A, ’ B= ’, B);
Readln;
end.
Работает ли эта программа? Обязательно проверьте!
Замена символов в строке
Вернемся к программе P_20_1, где возможности процедуры Scan небогаты: допускается менять только символы «A» на символы «B». А если надо менять символы по своему усмотрению? Пожалуйста! Добавим в заголовок процедуры пару формальных параметров, например, так:
procedure Scan(var arg: string; Ch1, Ch2: char);
var k: integer;
begin
for k:=1 to Length(arg) do
if arg[k]= Ch1 then arg[k]:= Ch2;
end;
Здесь параметры Ch1 и Ch2 указывают, что и на что надо поменять. Поскольку параметры однотипны, они разделяются запятой. Порядок объявления формальных параметров в заголовке не важен. Но важно, чтобы при вызове процедуры порядок фактических параметров был таким же. Вот пример правильного вызова (символ «1» меняется на символ «2»).
Scan(S, ’1’, ’2’);
А вот ошибочные:
Scan(S, ’1’); { указаны не все параметры }
Scan(’1’, S, ’2’); { нарушен порядок следования параметров }
Scan(S, ’1’, ’2’, ’3’); { указан лишний параметр }
Scan(S, 1, 2); { неверный тип параметров }
За соответствием фактических параметров формальным жестко следит компилятор. Исключение составляют встроенные в язык процедуры ввода-вывода, такие как Readln и Writeln, где допускается гибкая передача параметров разных типов.
Переработайте программу «P_20_1» с тем, чтобы испытать новую версию процедуры замены символов, а затем исследуйте её в пошаговом режиме.
О передаче строк
Передача строковых данных таит свои тонкости. Рассмотрим процедуру Calc для подсчета заданного символа в некоторой строке.
procedure Calc(arg: string; Ch: char; var Res: integer);
var k: integer;
begin
Res:=0;
for k:=1 to Length(arg) do
if arg[k]= Ch then Res:= Res+1;
end;
Процедура принимает три разнотипных параметра: строку arg, символ Ch и ссылку на переменную Res – в ней возвращается результат. Здесь все правильно. Но недаром говорят: «меньше знаешь, – крепче спишь», – мой сон тревожит параметр arg строкового типа.
Поскольку строка может содержать до 255 символов, параметру arg отводится немалая память – 256 байтов! При передаче по значению все эти байты копируются в параметр arg, и на это тратится время. Если же параметр arg будет ссылкой на строку, то копирования не потребуется, и программа заработает быстрее. Вдобавок мы и память сэкономим, ведь ссылка на строку занимает в памяти всего 4 байта! Раз так, объявим процедуру иначе.
procedure Calc(var arg: string; Ch: char; var Res: integer);
Этот вариант лучше, но не сработает, если в вызове процедуры указать строковую константу, например:
Calc(’PASCAL’, ’L’, Result);
Здесь компилятор воспротивится не на шутку, требуя в первом параметре переменную. И будет прав, поскольку ключевое слово VAR в заголовке процедуры объявляет ссылку на переменную, а не на константу. Что делать? Вернуться к первому способу? Нет, есть лучшее средство: вместо ключевого слова VAR укажите в заголовке слово CONST, вот так:
procedure Calc(const arg: string; Ch: char; var Res: integer);
Такая ссылка будет годна как для переменной, так и для константы.
Calc(’PASCAL’, ’L’, Result); { вызов с константой }
Calc(S, ’L’, Result); { вызов с переменной }
Слово CONST перед формальным параметром, так же, как и VAR, определяет ссылку на данные, но без возможности их изменения. Обратите внимание на двойное назначение слов CONST и VAR: их применяют и для открытия соответствующих секций, и для объявления ссылочных параметров.
Итоги
• Количество фактических параметров, их тип и порядок следования в вызове должны совпадать со списком формальных параметров процедуры.
• Для экономии памяти и повышения быстродействия строковые данные (и другие сложные типы данных) передают по ссылке с применением ключевых слов CONST и VAR.
• Если строку передают по ссылке только внутрь процедуры, используют ключевое слово CONST, а если обратно или в оба направления – слово VAR.
• Если строка передается только внутрь процедуры и далее применяется там как локальная переменная, то ключевые слова CONST и VAR в объявлении параметра не ставят (так происходит передача параметра по значению).
А слабо?
А) Введите в компьютер программу «P_22_1» и проверьте её работу.
Б) Измените программу «P_20_1» так, чтобы заменяемый и замещаемый символы передавались в процедуру Scan через параметры.
В) Напишите программу для проверки рассмотренной выше процедуры Calc, подсчитывающей символ в строке.
- Только для взрослых
- Детям до 16–ти
- Глава 1 Путь далек у нас с тобою…
- Глава 2 Вместо теории
- Глава 3 Консольный интерфейс
- Глава 4 Оружие – к бою!
- Глава 5 Программа номер один
- Глава 6 Подготовка к следующему штурму
- Глава 7 Развиваем успех
- Глава 8 Постоянные и переменные
- Глава 9 Переменные: продолжение знакомства
- Глава 10 Условный оператор
- Глава 11 Операторный блок
- Глава 12 Цикл с проверкой в конце
- Глава 13 Правда и кривда
- Глава 14 Дважды два – четыре
- Глава 15 Айда в Монте-Карло!
- Глава 16 Делу время, а потехе час
- Глава 17 И вновь за парту
- Глава 18 Аз, Буки
- Глава 19 Процедуры и функции: разделяй и властвуй
- Глава 20 Процедуры: первый опыт
- Глава 21 Отладка
- Глава 22 О передаче параметров
- Глава 23 Функции
- Глава 24 Криптография
- Глава 25 Текстовые файлы
- Глава 26 Я не читатель, – я писатель!
- Глава 27 Дайте кораблю минутный отдых!
- Глава 28 Редактор и справочная система
- Глава 29 Читайте по-новому
- Глава 30 Журнальная история
- Глава 31 Финал журнальной истории
- Глава 32 Порядковые типы данных
- Глава 33 Вещественные числа
- Глава 34 Структура программы
- Глава 35 Множества
- Глава 36 Множества в Паскале
- Глава 37 Ввод и вывод множеств
- Глава 38 Множества в «бою»
- Глава 39 Командная игра (массивы)
- Глава 40 Пристрелка на знакомых мишенях
- Глава 41 По порядку, становись!
- Глава 42 Кто ищет, тот всегда найдет
- Глава 43 Сортировка по-взрослому
- Глава 44 Строки
- Глава 45 Очереди и стеки
- Глава 46 Огромные числа
- Глава 47 Системы счисления
- Глава 48 Железная логика
- Глава 49 Сложные массивы
- Глава 50 Неспортивные рекорды (записи)
- Глава 51 Указатели в море памяти
- Глава 52 Динамические переменные
- Глава 53 Массив указателей
- Глава 54 Односвязные списки
- Глава 55 Слова, слова, слова…
- Глава 56 И снова очереди, и снова стеки…
- Глава 57 Графомания
- Глава 58 По графу шагом марш!
- Глава 59 Крупные проекты
- Глава 60 Мелкие хитрости
- Глава 61 «Кубики» программиста (ООП)
- Глава 62 Самое интересное только начинается!
- Приложение А Установка и настройка IDE Borland Pascal
- Приложение Б Консольная программа в среде Delphi
- Приложение В Особенности IDE Pascal ABCNet
- Приложение Г Зарезервированные слова
- Приложение Д Ошибки компиляции
- Приложение Е Ошибки исполнения
- Приложение Ж Директивы управления компиляцией
- Приложение З Назначение пунктов меню
- Приложение И Стандартная кодировка символов MS–DOS
- Приложение К Некоторые встроенные процедуры и функции
- Приложение Л Перечень программ
- Приложение М Пример олимпиадной задачи
- Библиография
- Содержание книги
- Популярные страницы
- Передача параметров
- Листинг 15.7. Вызовы Web-служб с передачей параметров только явным образом
- Листинг 15.1. Простой код файлового ввода-вывода, иллюстрирующий различия между локальной и удаленной передачей данных
- Листинг 15.2. Имитация сбоев при передаче данных для тестирования приложения
- Листинг 15.8. Вызов Web-служб путем неявной передачи параметров посредством cookie-файлов
- Единое имя файла параметров InterBase
- Использование параметров библиотек документов
- Настройка основных параметров BIOS
- Настройка дополнительных параметров BIOS
- Пропуск параметров типа
- Использование модификаторов параметров ref и out
- 3.6.3. Изменение параметров сетевого подключения