Книга: Маркетинговые игры. Развлекай и властвуй
Вовлечение потребителей в игровую коммуникацию
Агентство Mediaedge:cia в начале 2006 года изучило отношение пользователей к игровой коммуникации. Исследователей интересовало, как с помощью такой коммуникации построить конструктивные отношения между брендом и потребителем. Для этого были созданы специальные блоги, где игроки из разных стран могли высказывать свои мысли по поводу использования брендов в игре. Результаты оказались весьма интересными, и ниже вы можете прочитать некоторые выводы.
Похожие страницы
- Ничего, кроме правды: поведение потребителей
- Как я нашла «правильных» потребителей, когда искала «неправильных»
- II. Вовлечение группы в работу и создание атмосферы взаимопонимания
- Глава 7 Страстная приверженность потребителей
- Часть III Привлечение клиентов и вовлечение клиентской базы в сотрудничество
- 36. Истории потребителей и самореализованный покупатель
- УПРАЖНЕНИЕ Журналистский метод: опросите потребителей
- Глава 8 Как заниматься развитием потребителей, если они у вас уже есть?
- Глава 9 Непрерывное развитие потребителей
- Помочь значительно большему числу потребителей в выполнении их задач?
- Глава 7. Вовлечение торгового персонала
- Волшебные слова потребителей