Книга: UX-стратегия. Чего хотят пользователи и как им это дать

Самые посещаемые страницы в книге

Страница книги Просмотры
Шаг 2: Подготовка вопросов интервью 733
Метрики 702
Сноски из книги 701
Исследование пользователей и партизанское исследование пользователей 406
Питер Мерхольц 351
Матрица конкурентного анализа 335
Бриф по результатам, раздел 1: Введение 261
Принцип 2: Инновация ценности 239
Бриф по результатам, раздел 5: формулировка позиции и рекомендации 222
Глава 5. Проведение конкурентного анализа 220
Шаг 4: Проведите исследование для подтверждения или опровержения исходной предлагаемой ценности вашего решения 217
Так что это такое – UX-стратегия? 216
Глава 6. Раскадровка 202
Выявление ключевых аспектов взаимодействия 201
Глава 8. Партизанские исследования пользователей 196
Назначение сайта 192
Шаг 1: Ознакомьтесь с данными, выделите цветом максимумы и минимумы в каждом столбце 192
Введение 186
Что такое «предлагаемая ценность»? 179
Горизонтальная ось 178
Использование матрицы воронки 178
Что такое анализ? 177
Шаг 3: Создайте ориентировочных персонажей на основании своих предположений 176
Глава 1. Что такое UX-стратегия? 176
URL-адрес сайта или адрес магазина приложений 175
Глава 11. Заключение 175
Глава 7. Создание прототипов для экспериментов 174
Глава 2. Четыре принципа UX-стратегии 173
Милана Собол 173
Заблуждение № 3: UX-стратегия – просто стратегия продукта 172
Глава 4. Конкурентное исследование 169
Шаг 5: Проведите повторную оценку своего предложения на основании полученной информации! (Повторяйте, пока не получите продукт 165
Принцип 4: Выдающийся UX-дизайн 162
Использование источников влияния 162
Бриф по результатам, раздел 3: Непрямые конкуренты 162
Как я придумала свою инфраструктуру UX-стратегии 161
Бизнес-задача 159
Принцип 1: Бизнес-стратегия 158
Как я пристрастилась к экспериментам 157
Заполнение матрицы данными 152
Метод поступления дохода 152
Глава 3. Проверка предлагаемой ценности 151
Почему я написала эту книгу 150
Товарный запас (приблизительно) 148
Отзывы клиентов 148
Проведение интервью 148
Джефф Кац 147
Вертикальная ось 146
Глава 10. Другие стратеги 144
Почему матрица, а не карта? 143
Пример 2: Предлагаемая ценность нуждается в получении лидов 143
Партизанское исследование: UX-спецназ в Силвер-Лейке 142

Генерация: 3.886. Запросов К БД/Cache: 1 / 0
поделиться
Вверх Вниз