Книга: UX-стратегия. Чего хотят пользователи и как им это дать
Сноски из книги
· #1«Priceline Type Bed Auction Service Has Potential to Radically Transform Addictions Biz.» Treatment Magazine, January 12, 2012. http://tinyurl.com/8lj5wqa
· #2«Making a Treatment Match.» Behavioral Healthcare, February 25, 2013. http://tinyurl.com/mv5gq8u
· #3Определение стратегии опыта взаимодействия, данное Джесси Джеймсом Гарретом, приведено в книге Инди Янг (Indi Young. Mental Models, Rosenfeld Media, 2008; с. 20).
· #4http://www.space.com/15567-north-star-polaris.html
· #5Vlaskovits, Patrick and Cooper, Brant. Lean Entrepreneur. Wiley, 2013.
· #6https://ru.wikipedia.org/wiki/Критическое_мышление
· #7Перевод книги Сунь Цзы «Искусство войны» впервые был опубликован Лайонелом Джайлсом в 1910 году.
· #8Gray, David, Brown, Sunni, Macanufo, Jamews. Gamestorming. A Playbook for Innovators, Rulebreakers, and Changemakers. O’Reilly, 2010.
· #9Porter, Michael. Competitive Advantage. New York: The Free Press, 1985.
· #10http://www.journalism.org/2012/11/06/hurricane-sandy-and-twitter/
· #11«New features ahead: Google Maps and Waze apps better than ever.» Google Maps Blog, August 20, 2013, http://tinyurl.com/lx9sq8c
· #12Kirkpatrick, David. The Facebook Effect: The Inside Story of the Company That Is Connecting the World. Simon & Schuster, 2011.
· #13Blank, Steve and Dorf, Bob. The Startup Owner’s Manual. Wiley, 2012.
· #14Oswerwalder, Alexander and Pigneur, Yves. Business Model Generation. Wiley, 2010.
· #15Drucker, Peter. Management: Tasks, Responsibilities, Practices. HarperBusiness, 1973.
Моборн, Рене, Чан Ким. Стратегия голубого океана. Как найти или создать рынок, свободный от других игроков. – М.: Манн, Иванов и Фербер, 2005.
· #17http://www.strategy-business.com/article/14501?pg=all
· #18http://www.claytonchristensen.com/key-concepts/#sthash.47B9F4IW.dpuf
· #19«NY oficial: Airbnb stay illegal; host fined $2,400.» C|Net, May 20, 2013. http://tinyurl.com/k7oyx3j
· #20Сервисный сбор, оплачиваемый гостями на Airbnb, составляет от 6 до 18 % в зависимости от суммы.
· #21Ries, Eric. Lean Startup. HarperBusiness, 2011.
· #22Blank, Steve. The Four Steps to the Epiphany. K&S Ranch Press, 2005.
· #23Vlaskovits, Patrick and Cooper, Brant. Lean Entrepreneur. Wiley, 2013.
· #24Drucker, Peter. Management: Tasks, Responsibilities, Practices. HarperBusiness, 1973.
· #25http://en.wikipedia.org/wiki/Tinder_%28application%29
· #26https://ru.wikipedia.org/wiki/Купер,_Алан
· #27Алан Купер об интерфейсе. Основы проектирования взаимодействия. Wiley, 1995.
· #28Cooper, Alan. About Face 3. Wiley, 2007.
· #29Gothelf, Jeff with Seiden, Josh. Lean UX. O’Reilly, 2013.
· #30Blank, Steve. The Four Steps to the Epiphany. K&S Ranch Press, 2005.
· #31Drucker, Peter. Management: Tasks, Responsibilities, Practices. HarperBusiness, 1973.
· #32Инструментарий UX Strategy Toolkit доступен на сайте userexperiencestrategy.com
· #33http://en.wikipedia.org/wiki/Securities_offering
· #34Bensoussan, Babette E. and Fleisher, Craig S. Business and Competitive Analysis. Pearson Education, 2007.
· #35Underwood, Jim. Competitive Intelligence for Dummies. John Wiley & Sons, 2013.
· #36http://steveblank.com/2010/03/01/death-by-analysis/
· #37https://ru.wikipedia.org/wiki/Абдукция_(логика)
· #38http://en.wikipedia.org/wiki/Cyberpunk_(album)
· #39Saffer, Dan. Microinteractions. O’Reilly, 2013.
· #40http://meganratner.squarespace.com/lotte-reiniger-art-on-paper
· #41Gray, David, Brown, Sunni, Macanufo, Jamews. Gamestorming: A Playbook for Innovators, Rulebreakers, and Changemakers. O’Reilly, 2010.
· #42http://www.latimes.com/business/technology/la-i-tn-tinder-plus-20141106-story.htm
· #43http://www.christiansarkar.com/christensen.html
· #44Ries, Eric. Lean Startup. HarperBusiness, 2011.
· #45Rena LeBlanc, «The Ten Biggest Bargains in L.A.» LA Magazine, July 1973.
· #46http://web.stanford.edu/class/ee204/ProductMarketFit.html
Standage, Tom. The Mechanical Turk. The Penguin Press, 2002.
· #48https://www.mturk.com
· #49Kelley, J.F. «An empirical methodology for writing user-friendly natural language computer applications.» Proceedings of ACM SIG-CHI ’83 Human Factors in Computing Systems (Boston, December 12–15, 1983). New York; ACM: pp. 193–6.
· #50Baum, L. Frank. The Wonderful Wizard of Oz. George M. Hill Company, 1900.
· #51Klein, Laura. UX For Lean Startups. O’Reilly Media, 2013.
· #52Buley, Lean. The User Experience Team of One. Rosenfeld Media, 2013.
· #53http://www.nytimes.com/2004/05/06/technology/for-technology-no-small-world-after-all.html
· #54http://www.nngroup.com/articles/how-many-test-users/
· #55Maurya, Ash. Running Lean: Iterate from Plan A to a Plan That Works. O’Reilly Media, 2012.
· #56Portigal, Steve. Interviewing Users. Rosenfeld Media, 2013.
· #57http://en.wikipedia.org/wiki/Growth_hacking
· #58Cooper, Brant and Vlaskovits, Patrick. The Entrepreneur’s Guide to Customer Development. Cooper-Vlaskovits, 2010.
· #59https://ru.wikipedia.org/wikiТафти,_Эдвард
· #60Ries, Eric. Lean Startup. HarperBusiness, 2011.
· #61Croll, Alistair and Yoskovitz, Benjamin. Lean Analytics. O’Reilly Media, 2013.
· #62Rushkoff, Douglass. Program or be Programmed. Soft Skull Press, 2011.
· #63http://en.wikipedia.org/wiki/Ternopil
· #64http://www.jewishvirtuallibrary.org/jsource/judaica/ejud_0002_0019_0_19604.html
- Предисловие
- Введение
- Глава 1. Что такое UX-стратегия?
- Глава 2. Четыре принципа UX-стратегии
- Глава 3. Проверка предлагаемой ценности
- Глава 4. Конкурентное исследование
- Глава 5. Проведение конкурентного анализа
- Глава 6. Раскадровка
- Глава 7. Создание прототипов для экспериментов
- Глава 8. Партизанские исследования пользователей
- Глава 9. Проектирование для конверсии
- Глава 10. Другие стратеги
- Глава 11. Заключение
- Сноски из книги
- Содержание книги
- Популярные страницы