Книга: Пользовательские истории. Искусство гибкой разработки ПО
Слова и картинки
Слова и картинки
На пути к соглашению недостаточно вооружиться одной карточкой и много размахивать руками. Обсуждение идет лучше всего, если у вас есть множество подручных средств, например простые изображения персонажей, диаграммы рабочего процесса, наброски интерфейса и прочее, что обычно используется в традиционном подходе к разработке ПО для того, чтобы лучше объяснить что-то. Таким образом, вы не будете просто размахивать руками, а конкретно укажете на предмет обсуждения. Что бы ни стало предметом обсуждения, это всегда можно пометить, записать, скорректировать или изменить. Мы можем создать множество разных вещей прямо на ходу, во время обсуждения. Активно используйте доску или большие листы бумаги. Не забудьте также сделать несколько «фото из отпуска» перед тем, как команда разойдется. Снимки того, что вы сделали, помогут вам припомнить все детали обсуждения, записать которые на бумаге нелегко.
Хорошее обсуждение историй всегда требует множества слов и картинок.
Во время обсуждения держите перед глазами критерии приемки, к которым вы пришли. Эта команда использует большие листы бумаги для записи хода обсуждения.
- Рейд в «Картинки»
- Ключевые слова
- 1.2.1. Ключевые слова и идентификаторы
- Новые ключевые слова
- Прием 45. «Простые слова. Четкие идеи. Сильные эмоции»
- Вот как мы можем повлиять на коммерческий фактор (иными словами, повысить доверие посетителей к сайту)
- Приложение 11. Зарезервированные слова
- На сайтах я читаю только текст и не хочу платить за картинки. Как их отключить?
- Как в документе Microsoft Word изменить расстояние между двумя словами?
- 14.10.1. По словарю или все подряд
- Откуда брать слова для колонок?
- КЛЮЧЕВЫЕ СЛОВА: auto, extern, static, register