Книга: Пользовательские истории. Искусство гибкой разработки ПО
Конец или не конец?
Конец или не конец?
Как и любой хороший программный продукт, на самом деле эта книга не закончена. На протяжении всего текста я приводил множество удивительных примеров, о которых узнал от своих друзей и знакомых. Они рассказывали мне замечательные истории использования историй и карт историй. Еще больше историй так и осталось на моем жестком диске, и я ужасно расстроен, что из-за нехватки времени не смог обработать их и включить в книгу.
За кадром также осталось много деталей об историях и карт историй, которые я с удовольствием описал бы. Кроме того, я уверен, что у вас есть вопросы без ответов о том, как использовать истории в вашем конкретном случае. Сейчас, почти дописав книгу, я очень обеспокоен этим.
Как и любой человек, когда-либо работавший программистом, дизайнером графического интерфейса или менеджером продукта, я могу сказать вам, что редко бываю доволен релизом продукта. Так происходит потому, что я знаю обо многих вещах, которые мог бы включить в книгу, но не включил, а также обо многих деталях, которые могли бы быть проработаны лучше, но не доведены до совершенства, так как времени на шлифовку не хватило. Если вы тоже переживаете о продукте, который создаете, уверен, вы понимаете, что я чувствую.
Повторю цитату да Винчи, которую я приводил в главе 4.
«Работу над великим произведением искусства невозможно завершить – ее можно только прервать.»
Я вовсе не хочу сказать, что эта книга – великое произведение искусства, но скажу, что прервал работу над ней, когда еще очень многое можно было бы сделать. Я оставляю это многое вам и хотел бы услышать от вас, какие новые методы сотрудничества для создания великих проектов вы нашли.
- Предисловие Мартина Фаулера
- Предисловие Алана Купера
- Предисловие Марти Когана
- Об авторе
- Вступление
- Сначала прочтите это
- Глава 1. Общая картина
- Глава 2. Планируйте разработать меньше
- Глава 3. План быстрых исследований
- Глава 4. План своевременного завершения
- Глава 5. На самом деле вы уже всё умеете!
- Глава 6. Реальные примеры применения историй
- Глава 7. Как нужно рассказывать истории
- Глава 8. Не бросайте на карту всё
- Глава 9. Карточка – только начало
- Глава 10. Истории готовят как торты
- Глава 11. Как дробить камни
- Глава 12. Берем в руки камнедробилку
- Глава 13. Начните с возможностей
- Глава 14. Вырабатывайте единое понимание с помощью исследований
- Глава 15. Эмпирическое обучение через исследование
- Глава 16. Огранка, полировка, разработка
- Глава 17. Истории – это нечто вроде астероидов
- Глава 18. Извлекайте уроки из всех своих разработок
- Конец или не конец?
- Благодарности
- Сноски из книги
- Содержание книги
- Популярные страницы
- Часть I На примере денег
- Несовместимость комплектующих
- О взаимоотношениях полов (наконец-то) и других важных моментах: поведение и привычки
- Конец ознакомительного фрагмента.
- Маркетинг и продажи: конец войне Филип Котлер, Нил Рекхем, Суй Кришнасвами
- 6.16.8 Конец списка вариантов и отсутствие операций
- Конец холивара. Pascal vs C
- Наконец пришла моя очередь
- 2.17. Дописывание в конец строки
- 6.3. Наконец-то кластеры!
- 16. Абстракция, наконец-то!
- Конец уже близко