Книги автора: Переговоры без поражения. Гарвардский методGetting to Yes: Negotiating Agreement Without Giving In
Пользовательские истории. Искусство гибкой разработки ПО
/ Книги автора: Пользовательские истории. Искусство гибкой разработки ПО
/ Книги автора: Как устроиться на работу своей мечты: от собеседования до личного бренда
Upgrade отдела продаж
Пользовательские истории. Искусство гибкой разработки ПО
Не сезон. Как поднять продажи в период спада
Холодные звонки. От знакомства до сделки за 50 дней
UX-стратегия. Чего хотят пользователи и как им это дать
Продающие тексты. Модель для сборки. Копирайтинг для всех
Философия DevOps. Искусство управления ITEffective DevOps. Building a Culture of Collaboration, Affinity, and Tooling at Scale
Контент-маркетинг для роста продаж
Экстремальное программирование. Разработка через тестирование
Тексты, которым верят. Коротко, понятно, позитивно
Управляй будущим. Как принимать решения в условиях неопределенности
Больше чем речь. Как управлять мимикой, жестами и интонацией
PR-тексты. Как зацепить читателя
Книга: Пользовательские истории. Искусство гибкой разработки ПО
Рон Джеффрис и три «П»
В книге «Утвержденное экстремальное программирование»[14] Рон Джеффрис с соавторами описывают, как работать с историями наилучшим образом.
Пишем. Запишите то, что вы хотели бы видеть в программном продукте, на нескольких карточках.
Проговариваем. Соберитесь вместе и всесторонне обсудите программный продукт, который создаете, и все, что будет в нем реализовано.
Подтверждаем. Договоритесь о способе подтвердить то, что программный продукт готов.
Оглавление статьи/книги
Похожие страницы
- 9.4.1. Реализация графа в виде матрицы смежности
- Игровая индустрия
- «Стероиды» для электронных книг
- Файлы *.GDB изнутри
- Увеличение глубины рекурсии процедур и триггеров
- Использование сервера Yaffil внутри процесса
- Конструирование нейронных сетей
- Включение и отключение синхронного вывода
- Асинхронный сервер и отмена выполняющихся запросов
- Дистрибутив
- 1.3.5. Методы и атрибуты
- Три способа кодирования звука