Книга: Пользовательские истории. Искусство гибкой разработки ПО
Об авторе
Об авторе
За 20 лет практической работы Джефф Паттон убедился, что не существует единственно правильного способа проектирования и разработки программного обеспечения, а вот неправильных путей существует великое множество.
Для помощи организациям в улучшении их работы Джефф использует более чем 15-летний опыт работы с широким спектром продуктов – от системы онлайн-заказа запасных частей для самолетов до электронных медицинских карт. В то время как многие процессы разработки концентрируются на скорости и продуктивности, Джефф уравновешивает эти факторы созданием продуктов, которые обеспечивают полезность для бизнеса и успех на рынке.
Джефф решил специализироваться на подходах Agile с тех пор, как работал в команде экстремального программирования в 2000 году. В частности, он специализируется на интеграции эффективного дизайна пользовательского взаимодействия и менеджмента продуктов в мощные инженерные методы.
В настоящее время Джефф работает как независимый консультант, тренер процессов Agile, тренер процессов дизайна продуктов и инструктор. Множество статей, эссе и презентаций, посвященных различным аспектам разработки продуктов Agile, можно найти на сайте agileproductdesign.com и в Crystal Clear Алистера Коберна. Джефф – основатель и модератор дискуссионной группы Yahoo! по теме юзабилити в Agile, колумнист в StickyMinds.com и IEEE Software, сертифицированный тренер Scrum, а также обладатель премии Agile Alliance’s 2007 Gordon Pask за вклад в развитие Agile.
- Предисловие Мартина Фаулера
- Предисловие Алана Купера
- Предисловие Марти Когана
- Об авторе
- Вступление
- Сначала прочтите это
- Глава 1. Общая картина
- Глава 2. Планируйте разработать меньше
- Глава 3. План быстрых исследований
- Глава 4. План своевременного завершения
- Глава 5. На самом деле вы уже всё умеете!
- Глава 6. Реальные примеры применения историй
- Глава 7. Как нужно рассказывать истории
- Глава 8. Не бросайте на карту всё
- Глава 9. Карточка – только начало
- Глава 10. Истории готовят как торты
- Глава 11. Как дробить камни
- Глава 12. Берем в руки камнедробилку
- Глава 13. Начните с возможностей
- Глава 14. Вырабатывайте единое понимание с помощью исследований
- Глава 15. Эмпирическое обучение через исследование
- Глава 16. Огранка, полировка, разработка
- Глава 17. Истории – это нечто вроде астероидов
- Глава 18. Извлекайте уроки из всех своих разработок
- Конец или не конец?
- Благодарности
- Сноски из книги
- Содержание книги
- Популярные страницы