Книга: Геймификация в бизнесе: как пробиться сквозь шум и завладеть вниманием сотрудников и клиентов

Самые посещаемые страницы в книге

Страница книги Просмотры
Эустресс и дофамин 614
Игра как первый шаг к привлечению соискателей: примеры Marriott Hotels и Domino’s Pizza 541
5. Вдохновение сотрудников на инновации 492
Бейджи (достижения) 363
Часть I Геймификация как выигрышная стратегия 336
Мотивация управленцев и высококвалифицированного персонала 326
9. Как удержать внимание клиента 315
Часть III Привлечение клиентов и вовлечение клиентской базы в сотрудничество 307
Ориентирование на потребителя 305
10. Инновации методом краудсорсинга 270
Таблицы лидеров 267
Геймшторминг на практике 265
3. Геймификация стратегического процесса 263
Удивительные результаты 258
Вступление 254
Создайте мощный механизм вовлечения 248
Читайте и играйте. Ключи к тестам 247
Уровни 244
Сноски из книги 242
World of Workcraft, или Как избавиться от стресса 241
Увеличьте свою аудиторию 234
Моделирование сценариев: имитационная игра как шар предсказаний 229
Метод четырех дверей в обучении: предоставьте в игре выбор 227
Награды 225
Сделайте свой бренд веселее 212
11. Заключение 212
Как мухи на мед: делаем наем сотрудников увлекательным 209
Геймификация процесса обучения 208
8. Потребительский шум: как его преодолеть 208
Геймификация карьерной лестницы: бизнес-игра Reveal от L’Or?al 206
Узнайте больше с помощью приложения The Gamification Revolution 205
Об авторах 203
Добавьте игровой элемент в свой бренд: пример Nike+ 202
Главное – это привлечь внимание 201
Придумайте себе историю и расскажите ее 200
Часть II Вовлечение сотрудников для достижения результатов 200
7. Семь шагов к здоровью и хорошей форме 194
Изменения в поведении 191
Использование симуляторов для игрового обучения 187
Постоянно обновляйте контент 185
Персонифицируйте игру и дайте игрокам возможность расти 185
Стимулирование производительности при помощи мастерства 184
Биржа и конкуренция 184
Ловушки мотивации здоровья и благополучия 182
Подготовка к геймификации 181
Создание центра передового опыта и инноваций 177
Сбиваем цену на обучение 176
Игра Наполеона 176
Чем геймификация не является 174
Предоставление пользователям того, чего они хотят 174
Создание вовлеченности 173
2. Геймификация как выигрышная корпоративная стратегия 173

Генерация: 0.867. Запросов К БД/Cache: 1 / 0
поделиться
Вверх Вниз