Книги автора: Переговоры без поражения. Гарвардский методGetting to Yes: Negotiating Agreement Without Giving In
Пользовательские истории. Искусство гибкой разработки ПО
/ Книги автора: Пользовательские истории. Искусство гибкой разработки ПО
/ Книги автора: Как устроиться на работу своей мечты: от собеседования до личного бренда
Upgrade отдела продаж
Пользовательские истории. Искусство гибкой разработки ПО
Не сезон. Как поднять продажи в период спада
Холодные звонки. От знакомства до сделки за 50 дней
UX-стратегия. Чего хотят пользователи и как им это дать
Продающие тексты. Модель для сборки. Копирайтинг для всех
Философия DevOps. Искусство управления ITEffective DevOps. Building a Culture of Collaboration, Affinity, and Tooling at Scale
Контент-маркетинг для роста продаж
Экстремальное программирование. Разработка через тестирование
Тексты, которым верят. Коротко, понятно, позитивно
Управляй будущим. Как принимать решения в условиях неопределенности
Больше чем речь. Как управлять мимикой, жестами и интонацией
PR-тексты. Как зацепить читателя
Книга: Пользовательские истории. Искусство гибкой разработки ПО
Разделите стратегию разработки прямо на карте
Разделите стратегию разработки прямо на карте
Если вы определились, что именно войдет в первый жизнеспособный релиз, который можно показать заказчикам и пользователям, вместе с командой начните работу, чтобы разделить истории этого релиза на части, которые войдут в дебют, миттельшпиль и эндшпиль. Никто не сумеет оценить риски и благоприятные возможности для исследований лучше людей, которые создают продукт, кроме того, они будут ощущать большую заинтересованность в выполнении плана, который составлен с их участием.
Именно так и поступили Майк с Аароном и вся команда разработчиков. Теперь вы поняли, почему они так рады?
Оглавление статьи/книги
- Поделитесь с командой
- Секрет верной оценки затрат времени
- Планируйте разработку шаг за шагом
- Не каждый срез достоин релиза
- Еще один секрет верной оценки временных затрат
- Регулируйте свой бюджет
- Итерации и прирост
- Дебют, миттельшпиль, эндшпиль
- Разделите стратегию разработки прямо на карте
- На самом деле суть в рисках
- Что теперь?
Похожие страницы
- Рост и преимущества прямого маркетинга
- 1.8. СТАДИИ И ЭТАПЫ РАЗРАБОТКИ ПРОГРАММ
- 3. Участники разработки экспертных систем
- Часть III. Шаблоны разработки через тестирование
- 1.1. Схема и основные этапы разработки новой продукции
- Как узнать, когда сеть подключена, а когда нет? У меня плохой разъем на сетевой карте, и связь иногда пропадает
- У меня нет драйверов для звуковой карты. На самой карте модель не написана. Как найти и установить звуковой драйвер?
- 5.5. ПРИМЕР РАЗРАБОТКИ ОПИСАНИЯ ПРОЦЕССА "КИПЯЧЕНИЕ ВОДЫ В ЧАЙНИКЕ"
- РАЗДЕЛИТЕЛИ
- IBPP для разработки C++
- 6.2 Прямое подключение к сети
- Глава 4. Разработайте стратегию продвижения в Интернете