Книга: Маркетинговые игры. Развлекай и властвуй
Игровой портал
Игровой портал
Разместить игру на игровом портале – все равно что поставить продавца мороженого на самой оживленной улице в жаркий день: успех почти гарантирован. Однако не совсем понятно, кого мы встретим в толпе пешеходов – наверняка там будут и покупатели полосатых палочек, которым мороженое ни к чему, и этнические корейцы-собаководы, и мало ли кто еще. Таким образом, с уверенностью мы можем только утверждать, что на игровой портал приходят люди, которые любят играть, а такой ответ не всегда удовлетворит рекламодателя.
Основатель российской игровой компании «Никита» Никита Скрипкин считает, что сборники маленьких игрушек, написанных на Java или Flash, призванные зарабатывать себе на пропитание окружающей их рекламой, не оправдывают вложений.
С ним спорит проект «Яндекс.Игрушки», где в среднем каждый день бывает около 40 тысяч человек. Представителям Zebra Telecom так понравился эффект от размещения аркадной игры на «Яндекс.Игрушки», что они заказали вторую игру, в которой та же зебра в маске для подводного плавания пробиралась по подводному царству.
- Игровой манипулятор
- Интерактивный и игровой контент
- Российский рынок продвижения порталов
- Глава 1 Порталы и их продвижение
- Чем порталы отличаются от обычных сайтов?
- ИНВЕСТИЦИОННЫЙ ПОРТФЕЛЬ И ИГРОВОЙ АВТОМАТ
- Общий анализ портала-конкурента
- Еще раз о структуре портала
- Продвижение порталов и интернет-магазинов
- Порталы-флагманы
- Добавьте игровой элемент в свой бренд: пример Nike+
- Портал We от компании Nike: свежий взгляд на просьбы