Книга: Маркетинговые игры. Развлекай и властвуй
Где кинуть якорь. Размещение онлайновых игр
Ключевой элемент любой промо-игры – ее распространение. Даже если у вас есть шикарная игра, которая полностью захватывает аудиторию, но вы никак не привлекаете к ней внимания, то некому будет и любоваться ею.
Многие рекламодатели предпочитают располагать свои рекламигры на больших игровых порталах, чтобы охватить гигантскую аудиторию этих сайтов, однако не все согласны распространять игры таким образом.
Допустим, вам нужны покупатели полосатых палочек. Давайте искать их там, где они водятся. Наверняка их можно:
– заманить на свой сайт (производителя полосатых палочек);
– просеивать на игровом портале;
– отлавливать на тематическом сайте (где любят собираться ценители палочек разного размера и цвета) или создать промо-сайт;
– поджидать в их собственном почтовом ящике.
Кстати, возможно пересечение аудиторий, и тогда «отлов» идет несколькими путями параллельно.
В мировой практике сложилось несколько основных способов. У всех них есть свои плюсы и минусы. Начинаем разбираться.
- Почему необходима миграция
- Сущность процесса миграции
- Игровая индустрия
- Миграция между различными версиями InterBase
- Карта миграции
- Прямая миграция
- Сохранение информации о пользователях при миграции
- 4.7. Игровые разминки и упражнения-энергизаторы
- Особый процесс, или обратная миграция
- Миграция баз данных на Yaffil и обратно
- Где написано сетевое имя компьютера?
- Как выбрать сетевое размещение?