Книга: Экстремальное программирование

Самые посещаемые страницы в книге

Страница книги Просмотры
Метафора 1649
Глава 3.Экономика разработки программного обеспечения 991
Словарь терминов 960
Обратная связь 915
Программные инфраструктуры 895
Роль рисунков в дизайне 751
Глава 7.Четыре ценности 750
Глава 18.Стратегия тестирования 747
40-часовая рабочая неделя 744
Глава 21.Жизненный цикл идеального ХР-проекта 733
Игра в планирование 587
Системная архитектура 586
Введение 554
Метрики 527
40-часовая рабочая неделя 502
Внедрение в эксплуатацию 486
Исследование 475
Игра в планирование 469
Переработка 453
Коллективное владение 441
Игра в планирование 437
Кодирование 435
Часть 2.Решение 434
Глава 8.Базовые принципы 433
О серии ХР 431
Глава 5Стоимость внесения изменений 431
Постоянная интеграция 421
Что такое ХР? 419
Благодарности 412
Глава 1.Риск: основная проблема 409
Простой дизайн 406
Часть 1.Проблема 405
Часть 3.Реализация ХР 399
Куски 395
Простота 395
Коммуникация 394
Итерации в первой версии 393
Заключение 390
Глава 13.Стратегия организации рабочего места 387
Глава 12.Стратегия менеджмента 384
Планирование 381
Итерационное планирование 380
Глава 15.Стратегия планирования 379
Глава 2.Эпизод из программистской практики 376
Глава 22.Роли для людей 374
Фаза управления 373
Кто пишет тесты? 369
Ценности на практике 368
Глава 14.Разделение полномочий между технарями и бизнесменами 363
Проектирование 363
Храбрость 357
Глава 10.Краткий обзор 352

Генерация: 1.179. Запросов К БД/Cache: 1 / 0
поделиться
Вверх Вниз