Книга: Экстремальное программирование

Самые посещаемые страницы в книге

Страница книги Просмотры
Метафора 2058
Глава 3.Экономика разработки программного обеспечения 1218
Словарь терминов 1198
Обратная связь 1184
Программные инфраструктуры 1171
40-часовая рабочая неделя 1028
Глава 21.Жизненный цикл идеального ХР-проекта 973
Глава 18.Стратегия тестирования 959
Глава 7.Четыре ценности 944
Роль рисунков в дизайне 904
Введение 794
Игра в планирование 761
Системная архитектура 729
40-часовая рабочая неделя 681
Метрики 672
Переработка 655
Часть 2.Решение 644
Внедрение в эксплуатацию 638
О серии ХР 629
Часть 1.Проблема 626
Часть 3.Реализация ХР 616
Исследование 614
Что такое ХР? 612
Игра в планирование 609
Глава 8.Базовые принципы 609
Куски 594
Глава 5Стоимость внесения изменений 587
Коллективное владение 586
Игра в планирование 578
Благодарности 578
Кодирование 575
Заключение 575
Планирование 575
Постоянная интеграция 575
Простой дизайн 569
Итерационное планирование 568
Глава 12.Стратегия менеджмента 568
Глава 1.Риск: основная проблема 568
Глава 15.Стратегия планирования 566
Глава 14.Разделение полномочий между технарями и бизнесменами 564
Простота 560
Глава 13.Стратегия организации рабочего места 558
Итерации в первой версии 557
Глава 22.Роли для людей 553
Кто пишет тесты? 551
Глава 2.Эпизод из программистской практики 551
Коммуникация 538
Фаза управления 534
Проектирование 531
Глава 10.Краткий обзор 522
Глава 17.Стратегия проектирования 507
Глава 24.Что делает ХР сложной? 505

Генерация: 1.474. Запросов К БД/Cache: 1 / 0
поделиться
Вверх Вниз