Книга: Экстремальное программирование
Коммуникация
Коммуникация
Первая ценность ХР – это коммуникация. Проблемы, которые возникают в процессе работы над проектом, почти всегда связаны с тем, что кто-то не сказал кому-то о чем-то важном. Иногда программист не сообщает кому-то о важном изменении в дизайне. Иногда программист не задает заказчику важного вопроса, и в результате важное принятое им решение оказывается неправильным. Иногда менеджер не задает программисту важного вопроса, в результате у него складывается неполное, а иногда и неправильное представление о состоянии проекта.
Плохая коммуникация – это не случайность. Существует огромное количество предпосылок, которые ведут к нарушению коммуникации. Например, программист сообщает менеджеру плохие новости и менеджер наказывает программиста. Заказчик сообщает программисту нечто важное, а программист делает вид, что не понял или просто проигнорирует эту информацию.
Дисциплина ХР нацелена на обеспечение непрерывной, постоянно осуществляемой коммуникации между участниками проекта. В рамках ХР используются многие методики, которые невозможно реализовать без коммуникации. Эти методики направлены на достижение краткосрочных целей, например, тестирование модулей, программирование парами, а также оценка сложности задачи. В процессе тестирования, программирования парами и формирования предварительных оценок программисты, заказчики и менеджеры вынуждены тесно взаимодействовать.
Это не означает, что излишние разговоры мешают работе. Люди часто попадают в ситуацию, когда они сомневаются, делают ошибки, отвлекаются. В рамках ХР существует специальное ответственное лицо – инструктор (coach), в чьи обязанности входит следить за тем, чтобы люди общались тогда, когда это надо. Если инструктор замечает, что люди перестают общаться, он стимулирует коммуникацию.
- Глава 4 Коммуникация посредством товарных выкладок
- Глава 2 Поколение y и его отношение к публичным коммуникациям
- Часть 1 Start Game. От развлечений – к коммуникациям
- 3.1. Сексуальный подтекст и двусмысленности в коммуникациях невербальная эротическая символика
- Часть 2 Коммуникация, привлечение, интерактив
- Психологическое воздействие в маркетинговых коммуникациях
- Глава VII. Управление маркетинговыми коммуникациями
- Говори на языке диаграмм: пособие по визуальным коммуникациям
- Навык уровня – невербальная коммуникация
- «Generation M» Игровая коммуникация для кинофильма по произведению Виктора Пелевина
- 2.2.1. Коммуникация при личной продаже и повседневном общении
- Четкая и эффективная коммуникация