Книга: Экстремальное программирование
Часть 2.Решение
Часть 2.
Решение
Можно считать, что мы подготовили сцену, на которой должна появиться разрабатываемая нами дисциплина. Мы познакомились с проблемой, которую нам предстоит решить. Мы поняли, что для формирования решения этой проблемы нам необходимо определить, каким образом должны осуществляться кодирование, тестирование, слушание и проектирование – четыре базовых рода деятельности, которыми приходится заниматься в рамках любого программного проекта. Мы обладаем набором направляющих ценностей и принципов, которые помогут нам в выборе стратегий для каждого из этих родов деятельности. Наконец, мы знаем, что кривая затрат должна быть пологой, а не экспоненциальной, благодаря этому мы сможем организовать эффективную работу над программным проектом в рамках ХР.
- Глава 10.Краткий обзор
- Глава 11.Как это работает?
- Глава 12.Стратегия менеджмента
- Глава 13.Стратегия организации рабочего места
- Глава 14.Разделение полномочий между технарями и бизнесменами
- Глава 15.Стратегия планирования
- Глава 16.Стратегия разработки
- Глава 17.Стратегия проектирования
- Глава 18.Стратегия тестирования
- Решение
- 4.14. Запрет и разрешение хостов
- Решение проблем при работе в Почте Windows
- Решение проблем при работе Проигрывателя Windows Media
- Общее решение
- Разрешение трассировки с помощью ‹trace›
- Более приемлемое решение
- Разрешение конфликтов имен
- Запрещение и разрешение прерываний
- Правила творческой лени
- Основные параметры ЭЛТ-мониторов
- Выстройте структуру