Книга: Написание скриптов для Blender 2.49
Преобразование топологии меша
Преобразование топологии меша
Создание существа из строительных блоков требует, чтобы мы применяли дублирование, масштабирование, и отражение к этим строительным блокам прежде, чем мы склеим их вместе. В Блендере 2.49, это означает, что мы должны определить некоторые вспомогательные функции (утилиты), чтобы выполнить эти действия, так как они не присутствуют в API. Мы определяем эти вспомогательные функции в модуле Tools (инструменты), но мы осветим некоторые из них здесь, так как они покажут несколько интересных методов.
Некоторые действия, как например, масштабирование вокруг средней точки или перемещение вершин просты, но присоединение группы вершин к другой сложнее, так как мы хотели бы предотвратить скрещивание рёбер друг с другом и сохранить грани плоскими и недеформированными. Мы не можем просто соединить два набора вершин (или краевых цикла) вместе. Но пробуя различные отправные точки в рёберном цикле, и проверяя, если такой выбор минимизирует расстояние между всеми парами вершин, мы обеспечиваем, чтобы не было никаких рёберных пересечений, и искажения были минимальными (хотя мы не можем полностью предотвратить искажения граней, если рёберные циклы очень разнородные по форме).
- Преобразование XML в реляционную базу данных
- Преобразование строки в целое: stoi( )
- Помогает или мешает продажам ваша домашняя страница?
- 4.4 Топологии Fibre Channel
- Говорят, хакеры могут получить доступ к моему почтовому ящику или ICQ. Как им помешать?
- 7. Лекция: Преобразование типов
- 1.4.5. Создание смешанной модели
- Преобразование кодировок
- Преобразование WSDL-кода в программный код агента для клиента
- Преобразование в XSL-FO при помощи таблицы стилей XSLT
- Какие отзывы мешают, а какие помогают?
- Пример 12-44. Преобразование метров в мили