Книга: Написание скриптов для Blender 2.49
Creepy crawlies (ползучий ужас) - графический интерфейс пользователя для конфигурирования объектов
Creepy crawlies (ползучий ужас) - графический интерфейс пользователя для конфигурирования объектов
Иллюстрирование примером создания единственной копии одноразового объекта Блендера (подобно сделанному нами в примере "hello world" в Главе 1, Расширение Блендера с помощью Питона), может быть хорошим упражнением по программированию, но скрипт создания объекта действительно вступает в свои права, когда встроенных методов, таких, как например, копирование объектов, или модификаторов, как например, модификатор array - не достаточно.
Хороший пример - такой, где мы хотим создать один или много вариантов объекта, и эти варианты должны легко конфигурироваться конечным пользователем. Например, гайки и болты бывают различных форм и размеров, так что в Блендер включен скрипт для их создания. В Сети доступно намного больше скриптов, создающих что-нибудь от механических механизмов до лестниц, от деревьев до церковных куполов.
В этом разделе мы покажем, как построить маленькое приложение, которое может создать все виды жуко-подобных существ и поставляется с простым, но эффективным интерфейсом, настраивающим множество параметров. Это приложение также сохраняет пользовательские настройки для более позднего повторного использования.
- Листинг 10.1. (simpleid.c) Отображение идентификаторов пользователя и группы
- Сохранение информации о пользователях при миграции
- Иерархия объектов в InterBase
- Реальный (RID) и эффективный (EUID) идентификаторы пользователя
- Имена объектов длиной 68 символов
- 12. Лекция: Создание приложений с графическим интерфейсом пользователя.
- Создание объектов Collection
- Создание пользователя и группы на рабочей станции
- 5.21 IP-адреса, интерфейсы и множественное пребывание
- Множественные интерфейсы и имена методов
- 1.1 Режимы ядра и пользователя Windows
- 2.1 Интерфейс SCSI