Книга: Написание скриптов для Blender 2.49
Написание скриптов для Blender 2.49
Написание скриптов для Blender 2.49
Расширьте мощность и гибкость Блендера с помощью Питона: высокоуровневого, легкого для изучения скриптового языка
Credits
• Author Michel Anders
• Reviewer Pang Lih-Hern
• Acquisition Editor Sarah Cullington
• Development Editor Mehul Shetty
• Technical Editor Namita Sahni
• Indexers Hemangini Bari, Rekha Nair
• Editorial Team Leader Akshara Aware
• Project Team Leader Lata Basantani
• Project Coordinator Shubhanjan Chatterjee
• Proofreader Jeff Orloff
• Graphics Geetanjali Sawant
• Production Coordinator Melwyn D'sa
• Cover Work Melwyn D'sa
Оглавление статьи/книги
- Написание скриптов для Blender 2.49
- Об авторе
- Предисловие
- 1 Расширение Блендера с помощью Питона
- 2 Создание и редактирование объектов
- 3 Группы вершин и материалы
- 4 PyDrivers и Constraints (Управляющие объекты и Ограничения)333
- 5 Действия при изменениях кадров
- 6 Ключи формы, кривые IPO, и Позы
- 7 Создание заказных шейдеров и текстур с помощью Pynodes
- 8 Рендеринг (визуализация) и обработка изображений
- 9 Расширение вашего инструментария
- Содержание книги
- Популярные страницы
Похожие страницы
- Распространение скриптов
- Написание скриптов для Blender 2.49
- Часть III Конструктор речевых модулей для скриптов и стандартов продаж Изменения в продажах и требования к речевым модул...
- Часть II Эволюция скриптов продаж
- Разработка скриптов продаж
- Написание обработчика прерывания
- Переносимость ваших скриптов на bash
- Написание писем «наоборот»
- Написание программ, реализующихслужбы Windows Services: обзор
- Шаг 1. Подготовка к внедрению скриптов
- 4 Написание кода
- Пошаговое написание заголовка