Книга: Написание скриптов для Blender 2.49
Об авторе
Об авторе
Michel Anders, После завершения его исследований химии и физики, где он тратил больше времени на компьютерное моделирование, чем на реальные эксперименты, он понял что его реальные интересы лежат в области IT и технологий Internet. Он работал как IT менеджер для нескольких различных компаний, включая провайдера Internet и больницу.
К настоящему времени он управляет R&D отделом в Aia Software, ведущим разработчиком программного обеспечения композиции документа (?? document composition software). Он счастливо живет на небольшой, преобразованной ферме со своим партнером, 3 кошками, и 12 козлами.
Он использует Блендер с версии 2.32, хотя он первым признаёт, что его искусство в лучшем случае наивно. Он любит помогать людям с Блендером и вопросам, связанным с Питоном и к нему можно обращаться, на blenderartists.org он известен как "varkenvarken".
Сначала, я хотел бы благодарить всех замечательных людей в Packt Publishing. Без их помощи эта книга не была бы написана. Также, я хотел бы поблагодарить своего партнера и моих коллег по работе, мирящихся с моими бесконечными переговорами о Блендере. Наконец, я хотел бы поблагодарить всех тех людей в сообществе Блендера, которые вместе сделали Блендер таким замечательным приложением.
- Написание скриптов для Blender 2.49
- Об авторе
- Предисловие
- 1 Расширение Блендера с помощью Питона
- 2 Создание и редактирование объектов
- 3 Группы вершин и материалы
- 4 PyDrivers и Constraints (Управляющие объекты и Ограничения)333
- 5 Действия при изменениях кадров
- 6 Ключи формы, кривые IPO, и Позы
- 7 Создание заказных шейдеров и текстур с помощью Pynodes
- 8 Рендеринг (визуализация) и обработка изображений
- 9 Расширение вашего инструментария
- Содержание книги
- Популярные страницы