Книга: Написание скриптов для Blender 2.49
Таинственные грани - выбор и редактирование граней в мешах
Таинственные грани - выбор и редактирование граней в мешах
Блендер уже предоставляет множество вариантов для выбора и манипулирования гранями, рёбрами и вершинами меша, или через встроенные методы, или через скрипты расширения Питона. Но если Вы хотите выбрать некоторые элементы, основываясь на ваших уникальных требованиях, этот раздел покажет, как это осуществить. Мы построим несколько небольших скриптов, которые иллюстрируют, как получить доступ к граням, рёбрам и вершинам, и как работать с различными свойствами этих объектов.
Оглавление статьи/книги
- Creepy crawlies (ползучий ужас) - графический интерфейс пользователя для конфигурирования объектов
- Преобразование топологии меша
- Ослепите вашего босса - гистограммы в стиле Блендер
- Таинственные грани - выбор и редактирование граней в мешах
- Выбор искривлённых (не-планарных) четырёхугольников
- Выбор слишком острых граней
- Выбор вершин со множеством рёбер
- Определение объема меша
- Определение центра масс меша
- Растущий подсолнечник - присвоение родителей и группирование объектов
- Итог
Похожие страницы
- 2 Создание и редактирование объектов
- Выбор стратегии ценообразования
- Выбор аппаратного обеспечения для InterBase
- Рекомендации по выбору архитектуры: Classic или SuperServer?
- Имена индексов ограничений
- Ограничение времени ожидания для транзакций (Lock timeout)
- Ограничение результатов выборки FIRST
- Глава 15 Редактирование музыки и видео
- Выбор спутника жизни
- 1. Унарная операция выборки
- 1. Операция выборки.
- 3. Ограничение целостности по состоянию