Книга: Искусство управления IT-проектами
Глава 5. Откуда берутся идеи
Видимо, не стоит удивляться тому, что идеи исходят от людей. В истории человечества еще не было примеров, когда бы источником идей служили груды камней, кучи навоза или пучки дротиков. Идеи не берутся из самоучителей, они не зарождаются на творческих семинарах или в мозговых атаках, которые могут стать лишь проводниками идей, их источником все же являются люди. Из этого следует, что именно благодаря индивидууму, а не каким-то там процессам, методологиям или комиссиям, в проектах зарождаются идеи и находятся способы их воплощения в жизнь.
Итак, в зарождении идей нет ничего волшебного. Нам всем (в той или иной степени) свойственны озарения. Не стоит забывать, что в самой природе людей, как, впрочем, и всех живых существ, заложены творческие и познавательные начала, помогающие в решении возникающих проблем. Несмотря на то что в современной жизни опыт применения этих начал может быть сведен к минимуму, они все же присутствуют. Наш биологический вид выжил в первую очередь благодаря тому, что мы находили способы справляться с трудностями и изобретали соответствующие инструменты и методы, позволяющие их преодолеть. (Хотя вполне уместно задать вопрос, не эта ли склонность к изобретательству принесла в наш 21 век больше проблем, чем было решено с помощью тех же изобретений.)
В реализации проектов способность отыскивать ценные идеи играет весьма важную роль от первого и до последнего дня работы. Удачные идеи нужны уже на ранней стадии принятия решений, относящихся к планированию, при проектировании, при создании качественного программного кода и при успешной реализации всех пожеланий пользователя. Сфера применения этих идей может быть разной (например, некоторые из них окажут влияние на проект в целом, в то время как другие найдут отражение лишь в одной программной строке), но процесс их выработки и выбора в общем-то схож. В этой и следующей главах я раскрою суть этого процесса. В этой главе я уделю основное внимание тому, как генерировать идеи и развивать творческое мышление, а в главе 6 расскажу, как управлять творческим процессом и распоряжаться имеющимися идеями.
Для иллюстрации процесса работы над идеями я воспользуюсь, главным образом, этапом проектирования (см. главу 2), который затрагивает период времени приблизительно после готовности общего плана (например, концепции) и до начала разработки программного продукта. Если реализация вашего проекта организована несколько иначе, ничего страшного: материалы этой главы вам все равно пригодятся. Приводимые в ней советы достаточно легко применить к любой ситуации, требующей решения проблем и выработки идей.
- Разрыв между требованиями и решениями
- Идеи бывают плохими…
- Стандартное и нестандартное мышление
- Хорошие вопросы привлекают к себе хорошие идеи
- Плохие идеи ведут к хорошим идеям
- Широта взглядов и импровизация
- Проектирование начинается с восприятия пользователя
- Проектирование представляет собой серию переговоров
- Выводы
- Упражнения
- Откуда нетбук получает питание?
- Прием 45. «Простые слова. Четкие идеи. Сильные эмоции»
- Перетасуем идеи
- Глава 4 Поиск и выбор идеи
- Откуда можно настраивать систему?
- Что такое расширение файла? Откуда Windows знает, какой программой открывать файл?
- ГОВАРД АЙКЕН Ученый, воплотивший идеи и проекты Бэббиджа
- Откуда брать слова для колонок?
- Предлагайте разные способы для одобрения новой идеи
- Откуда берется параллелизм
- Приложение 2 Идеи – заимствовать разрешается
- 82. Древние арии – кто они были и откуда?