Книга: Разработка ценностных предложений. Как создавать товары и услуги, которые захотят купить потребители. Ваш первый шаг…
Моторная лодка
Моторная лодка
Это простая, но полезная игра, которая помогает подтвердить понимание проблем потребителя. Попросите потребителей сформулировать, какие проблемы, препятствия и риски мешают им успешно выполнять задачи, при помощи аналогии с лодкой, которую удерживают якоря.
1
Подготовка
Приготовьте большой плакат с изображением лодки, плывущей по морю.
2
Идентификация проблем
Предложите потребителям назвать проблемы, препятствия и риски, которые мешают успешно выполнять задачи. Пусть они выпишут эти проблемы на отдельных больших стикерах. Попросите разместить стикеры на месте якорей, удерживающих лодку: чем глубже находится якорь, тем серьезнее проблема.
3
Анализ
Сравните результаты игры со своим прежним мнением о том, что мешает потребителям выполнять задачи.
Советы
• Это упражнение можно применять на стадии разработки для определения проблем потребителей или на стадии тестирования для проверки правильности существующих представлений.
• Если вы хотите одновременно проанализировать проблемы и выгоды, добавьте лодке еще и паруса. Паруса символизируют то, что заставляет лодку (потребителя) двигаться вперед, а якоря – то, что мешает.
- Набор экспериментов
- Сбор доказательств с помощью призыва к действию
- Отслеживание переходов по рекламной ссылке
- Отслеживание переходов по уникальной ссылке
- Каталог MVP
- Иллюстрации, комиксы и сценарии
- Полномасштабные эксперименты
- Целевая страница
- Сплит-тестирование
- Инновационные игры®
- Моторная лодка
- Коробка для продукта
- Купите характеристику
- Имитация продаж
- Предварительная продажа
- 3.3 Библиотека экспериментов
- 6.3.2. Процедура сбора качественных данных
- Глава 2 Табличный редактор Microsoft Excel
- «Плиточные» структуры и квазикристаллы
- 16.13 Формат сообщений MIME
- Как уразуметь свою техническую роль и придерживаться ее
- Отправка запроса
- Build a Run-Time Image for an OS Design
- Как отвечать на письма, полученные вашей организацией
- 5.1.1. Создание трехмерной модели радиатора