Книга: Написание скриптов для Blender 2.49

Изменение слоев

Изменение слоев

Если мы хотим изменить видимость объекта, изменение назначенного слоя (слоёв) - более распространённая и мощная техника, чем изменения свойств материала. Изменение назначенного слоя имеет, например, преимущество в том, что мы можем сделать объект полностью невидимым для ламп, которые сконфигурированы на освещение только определенных слоёв, и множество аспектов анимации (например, отклонение частиц воздействием полей) также могут быть ограничены определенными слоями. Также, изменение слоев не ограничено объектами со связанными с ними материалами. Вы можете точно так же легко изменить слой для Лампы или Камеры.

В нашем следующем примере мы хотим назначить объекту слой 1, если количество пройденных секунд - четное, и слой 2, если время в секундах нечетное. Скрипт, осуществляющий это, очень подобен нашему скрипту, изменяющему материал. Реальная работа производится посредством функции setlayer(). Первая строка вычисляет слой, в котором объект должен находиться в текущем кадре, а следующая строка (выделенная) назначает список индексов слоя (состоящий из единственного слоя в данном случае) атрибуту layers объекта. Последние две строки функции setlayer() гарантируют, что изменение слоя действительно станет видимым в Блендере.

import Blender
def setlayer(ob):
   layer = 1+int(Blender.Get('curframe')/25.0)%2
   ob.layers = [ layer ]
   ob.makeDisplayList()
   Blender.Window.RedrawAll()
if Blender.bylink and Blender.event == 'FrameChanged':
   setlayer(Blender.link)

Как и в нашем предыдущем скрипте, последние строки нашего скрипта проверяют, что он был вызван как скриптсвязь и по событию изменения кадров, и если это так, передают связанный объект в функцию setlayer(). (Скрипт доступен как OddEvenScriptlink.py в файле scriptlinks.blend.)

Все, что осталось сделать, это назначить скрипт как скриптсвязь (scriptlink) выбранному объекту. Снова, это выполняется в Окне Кнопок | панель Script, щелкая по кнопке Enabling Script Links в панели Scriptlinks (если это необходимо, она могла все ещё быть выбранной после нашего предыдущего примера. Это глобальный выбор, то есть, включено или выключено для всех объектов).  На этот раз мы выбираем скриптсвязи объекта вместо скриптсвязей материала и щелкаем на New, чтобы выбрать OddEvenScriptlink.py из выпадающего списка.

Оглавление книги


Генерация: 1.618. Запросов К БД/Cache: 3 / 1
поделиться
Вверх Вниз