Книга: Программирование КПК и смартфонов на .NET Compact Framework

Добавление изображения в программу

Добавление изображения в программу

Наше приложение будет использовать графические изображения. Картинки, используемые в игре, хранятся в файле самой программы в виде ресурсов. Сначала надо подготовить сами рисунки для игры. Автор программы решил использовать для игры различные виды продуктов.

Возьмем, к примеру, изображение кусочка сыра. Файл с изображением сыра надо скопировать в папку, в которой хранятся файлы проекта. Затем следует щелкнуть правой кнопкой мыши на названии проекта Bouncer в окне Solution Explorer, выбрать пункт контекстного меню Add, а затем перейти к пункту подменю Add Existing Item. В диалоговом окне Add Existing Item надо выбрать файл cheese.gif. После этого остается нажать кнопку Add. Картинка теперь добавлена в проект, но еще не является частью программы.

Необходимо указать, что графический файл будет храниться в виде встроенного ресурса. Нужно щелкнуть правой кнопкой мыши на значке графического файла в окне Solution Explorer и выполнить команду контекстного меню Properties. В разделе Build Action по умолчанию используется пункт Content. Но в данном случае нужно указать пункт Embedded Resource.

Теперь картинка является частью сборки, и для распространения программы нам понадобится единственный исполняемый файл, в котором будут содержаться все необходимые изображения.

Оглавление книги


Генерация: 0.052. Запросов К БД/Cache: 0 / 0
поделиться
Вверх Вниз