Книга: Программирование КПК и смартфонов на .NET Compact Framework
Глава 6 Графика
Глава 6
Графика
Содержание
Оглавление статьи/книги
- Классы для программирования графики
- Класс Pen
- Класс Brush
- Класс SolidBrush
- Класс TextureBrush
- Класс Color
- Класс Font
- Класс Icon
- Класс Bitmap
- Структура Point
- Структура Rectangle
- Графические методы
- Создание собственных методов DrawPie и FillPie
- Создание фонового рисунка для формы
- Копирование рисунка
- Поддержка прозрачности
- Округленные прямоугольники
- Создание экранных снимков
- Метод Lockbits
- Графический редактор
- Дополнительные материалы
Похожие страницы
- Графика
- Что такое инфографика?
- Графика в Excel
- Macromedia Flash Professional 8. Графика и анимация
- Две формы представления сетевого графика
- Глава 17. Графика и анимация
- Компьютерная графика: прошлое и настоящее
- Компьютер от «А» до «Я»: Windows, Интернет, графика, музыка, видео и многое другое
- 2. Жизнь диктует свои законы, или Клеточные автоматы и машинная графика
- Контроль за соблюдением графика работ
- Статичная графика
- Часть 4 Звук, видео и графика