Книга: C# для профессионалов. Том II
События
События
События являются специальной формой делегатов, которые используются для поддержки модели уведомления о событии с помощью обратного вызова. Событие имеет следующую сигнатуру:
delegate void EventClass(obj Sender, EventArgs e);
Это сигнатура, которую должен иметь любой обработчик событий с обратным вызовом. Ожидается, что Sender
будет ссылкой на объект, который инициирует событие, в то время как System.EventArgs
(или любой класс, производный из EventArgs
, который также допустим в качестве параметра) является классом, используемым средой выполнения .NET для передачи базовой информации, имеющей отношение к деталям события.
Для объявления события используется специальный синтаксис:
public event EventClass OnEvent;
Клиенты используют синтаксис +=
широковещательных делегатов для информирования, что они хотят получить уведомление.
// EventSource ссылается на экземпляр класса, который содержит событие
EventSource.OnEvent += MyHandler;
Источник просто вызывает событие, когда потребуется, используя такой же синтаксис, который был показан выше для делегатов. Так как событие является широковещательным делегатом, то все обработчики событий будут вызваны в ходе этого процесса. События рассматриваются более подробно в главе 6.
OnEvent(this, new EventArgs());
- Простейшие события
- Создание рабочей области для собраний на основе календарного события
- Как работают сценарии. События
- 13.2.7. Ожидание события
- Генерирование события оплаты
- Когда не нужно создавать процедур обработки события Click
- 17.9. События клавиатуры
- Оценка вероятности события риска
- 4.2.1. Создание события
- 17.1.1.4. События клавиатуры
- Реакция на события
- Будьте внимательны, когда работаете с кодом, управляемым событиями