Книга: C# для профессионалов. Том II
Перья
Перья
В отличие от кистей перья представлены только одним классов — System.Drawing.Pen
. Перо в действительности является немного более с южным, чем чисть, так как оно должно указывать толщину линий (ширину в пикселях), а для широкой линии,— как закрашивать область внутри нее. Перья могут также определять ряд других свойств, которые находятся за пределами нашего рассмотрения, но включают упоминавшееся ранее свойство Alignment
, указывающее, где относительно границы фигуры должна быть нарисована линия, а также какую фигуру нарисовать в конце линии (нужно ли округлять форму).
Область внутри толстой линии может быть закрашена сплошным цветом с помощью пера или кисти. Следовательно, экземпляр Pen может содержать ссылку на экземпляр Brush
. Это достаточно мощное средство, так как при его содействии можно нарисовать линии, окрашенные с помощью штрихования или линейного затенения. Существует четыре различных способа, с помощью которых создаются экземпляры Pen
. Можно задать цвет или кисть, оба эти конструктора будут создавать перо шириной в один пиксель. Можно также в дополнение к цвету или кисти задать значение типа float
, представляющее ширину пера (на тот случай, если для объекта Graphics
, который будет выполнять рисование, используются нестандартные единицы измерения, такие как миллиметры или дюймы, или доли дюймов). Поэтому, например, можно так создавать перья:
Brush brickBrush = new HatchBrush(HatchStyle.DiagonalBrick, Color.DarkGoldenrod, Color.Cyan);
Pen solidBluePen = new Pen(Color.FromArgb(0, 0, 255));
Pen solidWideBluePen = new Pen(Color.Blue, 4);
Pen brickPen = new Pen(BrickBrush);
Pen brickWidePen = new Pen(BrickBrush, 10);
Кроме того, для быстрого создания перьев можно использовать класс System.Drawing.Pens
, который подобно классу Brushes
содержит ряд готовых перьев. Эти перья все имеют ширину в один пиксель и используют обычное множество именованных цветов Интернета, что позволяет создавать перья таким образом:
Pen SolidYellowPen = Pens.Yellow;