Книга: Экстремальное программирование
Ходы
Ходы
Игра состоит из трех фаз:
• исследование (exploration) – в этой фазе необходимо определить, что нового должна делать система;
• подтверждение (commitment) – в этой фазе необходимо решить, какое подмножество всех возможных требований необходимо удовлетворить в следующую очередь;
• управление (steer) – в этой фазе необходимо управлять разработкой по мере того, как реальность вносит свои коррективы в план.
Ходы в составе некоторой фазы, как правило, делаются именно в этой фазе, однако вообще-то это не обязательно. Например, в ходе фазы управления можно писать новые истории. Кроме того, смена фаз осуществляется циклически: после того, как вы в течение некоторого времени находитесь в фазе управления, необходимо вновь вернуться к исследованию.
Похожие страницы
- Контролировать расходы, чтобы понимать ситуацию
- 2.3. Подходы к оценке эффективности рекламы
- 3.6. ПОДХОДЫ НА ОСНОВЕ ФОРМАЛЬНЫХ ПРЕОБРАЗОВАНИЙ
- Глава 8 Файловые системы и обходы каталогов
- 12.5. Нелокальные переходы
- Глава 5 Как увеличить эффективность ваших рекламных инструментов. Как превратить ваши расходы на рекламу в источник приб...
- 2. Переходы в CSS
- Глава 3 Как проектировать архитектуру модели бизнес-процессов организации: методические рекомендации и подходы по разраб...
- Глава 11. Установление цен на товары: подходы к проблеме ценообразования
- Глава 13 Как удвоить доходы бизнеса?
- Интересные маркетинговые ходы
- ЧАСТЬ 11 Собирая свидетельства об изменении культуры: как использовать отходы для создания карты бренда