Книга: Написание скриптов для Blender 2.49
Анимация меша .wav-файлом: последовательность действий
Анимация меша .wav-файлом: последовательность действий
Теперь, когда у нас есть наш скрипт Sounds.py, мы можем применить его следующим образом:
1. Выбрать Меш-объект
2. Добавить ключ формы "Basis" к нему (окно Кнопок, контекст редактирования, панель Shapes). Он будет соответствовать наименее искаженной форме меша.
3. Добавить второй ключ формы и дать ему значимое имя.
4. Отредактировать этот меш, чтобы он представлял наиболее искаженную форму.
5. В режиме объектов, запустить Sound.py из текстового редактора, нажимая Alt + P.
6. Выбрать имя ключа формы, определенное раньше (не "Basis"), из выпадающего меню.
7. Выбрать .wav-файл для выполнения.
Результатом будет объект с кривой IPO для выбранного ключа формы, который будет колебаться согласно ритму звука, как показано на следующем скриншоте:
Оглавление статьи/книги
Похожие страницы
- Правильная стратегическая последовательность
- Диаграммы последовательности действий
- Помогает или мешает продажам ваша домашняя страница?
- Как уменьшить место, занимаемое файлом?
- Я получил странное письмо с приложенным к нему файлом attachment.zip и просьбой перейти по ссылке. Что мне делать?
- Говорят, хакеры могут получить доступ к моему почтовому ящику или ICQ. Как им помешать?
- 1.4.5. Создание смешанной модели
- Отмена ошибочных действий
- Какие отзывы мешают, а какие помогают?
- Диаграммы взаимодействий
- Реализация очередей отложенных действий
- Ограничение действий конкурентов