Книга: Написание скриптов для Blender 2.49
Обидчивый субъект - определение IPO из ничего
Обидчивый субъект - определение IPO из ничего
Множество путей движения объектов трудно моделировать вручную, например, когда мы хотим, чтобы объект следовал в точности по математической кривой, или если мы хотим скоординировать перемещение многочисленных объектов по некоторому пути, что не легко выполнить копированием кривых IPO или определением Управляющих объектов IPO (drivers).
Представьте себе следующий сценарий: мы хотим произвести взаимообмен позиций некоторых объектов в течении определённого времени плавным путём без того, чтобы объекты проходили сквозь друг друга в середине, и даже не касались друг друга. Наверное, это можно выполнить настройкой ключей вручную, но в тоже время довольно обременительно, особенно если нам может понадобиться повторить это для нескольких наборов объектов. Скрипт, который мы разработаем, заботится о всех этих деталях и может быть применим к любым двум объектам.
- Ничего, кроме правды: поведение потребителей
- 1.2. Определение количества информации. Единицы измерения количества информации
- Определение версии клиента
- Определение пользовательского формата числовых данных
- Определение целей. Построение цепочек
- Multiport match
- Определение необходимого системного вызова
- Раздел 1 Лояльность: определение и ключевые факторы
- Определение позиционного уровня
- 3.3. Определение объектов защиты
- Определение собственной миссии
- Определение факторов риска