Книга: Искусство программирования для Unix
11.6.5. Модель компилятора
11.6.5. Модель компилятора
Программы, подобные компиляторам, не используют ни стандартный вывод, ни стандартный ввод; однако они способны отправлять сообщения об ошибках в соответствующий поток данных (stderr). Вместо этого программы данного типа принимают имена файлов или ресурсов из командной строки, определенным образом преобразовывают имена данных ресурсов и отправляют вывод в файлы с трансформированными именами. Как и заклинания, программы, подобные компиляторам, после запуска не нуждаются во взаимодействии с пользователем.
Данная модель названа так потому, что основным образцом для нее служит компилятор языка С, сс(1) (или gcc(1) в Linux и многих других современных Unix-системах). Однако данная модель также широко применяется для программ, осуществляющих (например) преобразование или компрессию/декомпрессию графических файлов.
Хорошим примером программ-конвертеров является утилита gif2png(1), которая применяется для преобразования формата GIF (Graphic Interchange Format) в PNG (Portable Network Graphics)[104]. Хорошими примерами программ компрессии/декомпрессии являются GNU-утилиты gzip(1) и gunzip(1), несомненно, поставляемые с большинством Unix-систем.
Как правило, модель компилятора хорошо применима при проектировании конструкции интерфейса, когда разрабатываемой программе часто приходится оперировать с множеством именованных ресурсов и ее можно написать так, чтобы она не требовала высокой интерактивности (т.е. когда управляющая информация предоставляется во время запуска программы). Программы, подобные компиляторам, можно легко включать в сценарии.
Понятие "компиляторный интерфейс" (compiler-like interface) для данной модели понятно многим в Unix-сообществе.
- 11.6.1. Модель фильтра
- 11.6.2. Модель заклинаний
- 11.6.3. Модель источника
- 11.6.4. Модель приемника
- 11.6.5. Модель компилятора
- 11.6.6. Модель редактора ed
- 11.6.7. Rogue-подобная модель
- 11.6.8. Модель "разделения ядра и интерфейса"
- 11.6.9. Модель CLI-сервера
- 11.6.10. Модель интерфейсов на основе языков
- 7.4. Модель системы автоматизированного проектирования защиты информации
- 5. Продукционная модель знаний
- 2.3 Модель мини-драйвера IDE
- 7.1 Общая информационная модель и стандарт WBEM
- Модель МП
- 2.1.1. Физическая и логическая модель данных
- У меня нет драйверов для звуковой карты. На самой карте модель не написана. Как найти и установить звуковой драйвер?
- 2.3. Эмпирическая модель обучения Дэвида Колба и ее применение в практике бизнес-тренинга
- 7.3.4. Сервисное постоянное представительство в Модельной Конвенции ООН
- 8.9.3. Динамическая модель системы
- Глава 3. Модель для сборки
- Знакомство с объектной моделью Excel