Книга: Искусство программирования для Unix
11 Интерфейсы: модели проектирования пользовательских интерфейсов в среде Unix
11
Интерфейсы: модели проектирования пользовательских интерфейсов в среде Unix
Начало всех наших знаний в наших ощущениях.
Содержание
Оглавление статьи/книги
- 11.1. Применение правила наименьшей неожиданности
- 11.2. История проектирования интерфейсов в Unix
- 11.3. Оценка конструкций интерфейсов
- 11.4. Компромиссы между CLI- и визуальными интерфейсами
- 11.5. Прозрачность, выразительность и возможность конфигурирования
- 11.6. Модели проектирования интерфейсов в Unix
- 11.7. Применение Unix-моделей проектирования интерфейсов
- 11.8. Использование Web-браузера в качестве универсального клиента
- 11.9. Молчание — золото
Похожие страницы
- 11 Интерфейсы: модели проектирования пользовательских интерфейсов в среде Unix
- 11.7. Применение Unix-моделей проектирования интерфейсов
- Ошибки проектирования базы данных
- Глава 7 Чего нужно опасаться при моделировании бизнес-процессов. Проектные риски моделирования бизнеспроцессов
- Расширенные возможности указания пользовательских планов
- Глава 1 UNIX для начинающих
- Rational Rose 2000 и UML Визуальное моделирование
- 4.2. Создание трехмерной модели и построение горизонтальной проекции детали
- Построение модели выходов (результатов)
- 7.4. Модель системы автоматизированного проектирования защиты информации
- 6.2. Модели оценки бизнес-тренинга
- 5.21 IP-адреса, интерфейсы и множественное пребывание