Книга: Графика для Windows средствами DirectDraw
Структуры DirectDraw
Структуры DirectDraw
После рассмотрения всех интерфейсов и функций DirectDraw мы переходим к структурам данных. Всего в DirectDraw определено восемь структур:
• DDBLTFX
• DDCAPS
• DDOVERLAYFX
• DDPIXELFORMAT
• DDSURFACEDESC
• DDSCAPS
• DDBLTBATCH
• DDCOLORKEY
С некоторыми из этих структур мы уже встречались. Например, структура DDCOLORKEY упоминалась при обсуждении функции SetColorKey() интерфейса DirectDrawSurface. В настоящем разделе мы не станем детально рассматривать каждую структуру, а вместо этого разберемся с одной особенностью DirectDraw, которая способна причинить немало бед, если о ней забыть.
Пять (точнее, первые пять) из восьми перечисленных структур содержат поле с именем dwSize, в котором хранится размер структуры. Присвоение значения этому полю лежит на вашей ответственности. Более того, все функции DirectDraw, получающие эти структуры в качестве аргументов, не смогут работать, если полю dwSize не будет присвоено правильное значение.
Например, фрагмент для работы со структурой DDSURFACEDESC может выглядеть так:
DDSURFACEDESC surfdesc;
surfdesc.dwSize = sizeof(surfdesc);
surf->GetSurfaceDesc(&surfdesc);
Сначала мы объявляем структуру, затем присваиваем полю dwSize значение, используя функцию sizeof(). После этого структура передается функции GetSurfaceDesc() интерфейса DirectDrawSurface. Если забыть присвоить значение полю dwSize, вызов функции закончится неудачей.
На первый взгляд это выглядит глупо. С какой радости DirectDraw настаивает на передаче размера структуры, в ней же и определенной? Причина, по которой эти пять структур содержат поле dwSize, состоит в том, что в будущем они могут измениться. DirectDraw будет проверять размер структуры и по нему определять ее версию. Сейчас DirectDraw требует передачи правильного размера, чтобы приучить к этому разработчиков. Позднее это окупится, поскольку дальнейшие версии DirectDraw смогут корректно работать со старыми программами DirectDraw.
Раз уж речь зашла о структурах, следует упомянуть, что перед использованием структур желательно заполнять их нулями. В этом случае предыдущий фрагмент будет выглядеть так:
DDSURFACEDESC surfdesc;
ZeroMemory(&surfdesc, sizeof(surfdesc));
surfdesc.dwSize = sizeof(surfdesc);
surf->GetSurfaceDesc(&surfdesc);
Функция Win32 ZeroMemory() заполняет нулями область памяти, начало которой передается в качестве первого аргумента. Второй аргумент функции определяет размер инициализируемой области. Преимущество такого подхода состоит в том, что теперь можно выяснить, какие поля структуры изменились в результате вызова функции GetSurfaceDesc(). Если не инициализировать структуру, случайные значения в ее полях можно принять за величины, занесенные в нее DirectDraw.
- 1.4 Структуры данных, связанные с драйверами устройств Windows
- ВЛОЖЕННЫЕ СТРУКТУРЫ
- Практическая работа 35. Создание структуры документа и вставка оглавления
- Разработка структуры базы данных
- 6.2. Типы и структуры данных
- Ветвящиеся структуры – архитектура мира растений
- Построение структуры веб-страницы
- Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi
- 4.2. Представление базовой структуры программы
- 14. Структуры и другие типы данных
- Структуры данных процесса
- Структуры данных