Книга: Графика для Windows средствами DirectDraw
Программные требования
Программные требования
Для работы с книгой необходимо иметь Windows NT 4.0 или Windows 95. Кроме того, потребуется Visual C++ 5.0 или более поздней версии.
Вам также понадобится собственно DirectX версии 3a или выше (желательно DirectX 5). Учтите, что DirectX распространяется в двух видах: в runtime-варианте и в SDK. Runtime-вариант часто устанавливается программами, использующими DirectX, он также встроен в операционную систему Windows NT 4.0. На CD-ROM этой книги содержатся runtime-компоненты DirectX 5. С другой стороны, пакет DirectX SDK необходим для компиляции программ, написанных для DirectX. Он отсутствует на CD-ROM этой книги, однако его можно бесплатно скачать по адресу: www.microsoft.com/msdownload.
Оглавление статьи/книги
- Предисловие
- Введение
- Для чего написана эта книга
- Требования к читателю
- Программные требования
- Аппаратные требования
- Глава 1. Краткий курс DirectDraw
- Глава 2. Проблемы быстродействия
- Глава 3. За кулисами DirectDraw
- Глава 4. Видеорежимы и частота смены кадров
- Глава 5. Поверхности и форматы пикселей
- Глава 6. DirectInput
- Глава 7. Проблема курсора
- Глава 8. Воспроизведение видеороликов
- Глава 9. Проверка столкновений
- Приложение А. Информация для разработчиков
- Содержание книги
- Популярные страницы
Похожие страницы
- Требования к читателю
- Аппаратные требования
- Требования к качеству
- Отнесенные к ПО системные требования
- Программные конструкции
- 1. Требования к табличной форме представления отношений
- 7.5 Программные интерфейсы приложений для адаптеров шины
- Часть III Конструктор речевых модулей для скриптов и стандартов продаж Изменения в продажах и требования к речевым модул...
- 2.3. Общие требования к рекламе
- Глава 2 Выбираем рассылочный сервис (требования, обзор существующих решений и личные рекомендации)
- Три силы и четыре требования
- ГЛАВА 3 СПЕЦИАЛЬНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ К ОТДЕЛЬНЫМ ВИДАМ РЕКЛАМЫ