Книга: Macromedia Flash Professional 8. Графика и анимация
Создание экземпляров
Создание экземпляров
Что же до экземпляров, то они создаются совсем просто. Достаточно вывести на экран панель Library, выбрать в списке образцов этой панели нужный образец и перетащить его на рабочий лист. На листе будет создан новый экземпляр выбранного нами образца (рис. 8.4).
Обратим внимание, что созданный нами экземпляр выделен тонким синим прямоугольником выделения — как группа или примитив, нарисованный в режиме объектного рисования. Это значит, что мы не можем его править, как обычную графику; для этого придется исправить образец, на основе которого он был создан. Также обратим внимание, что в центре экземпляра небольшим кружком помечена его точка отсчета.
Похожие страницы
- Создание экземпляров класса:
- Создание экземпляров объектов обобщенных типов
- Создание экземпляров классов
- Использование именованных каналов
- Сравнение серверов именованных каналов и сокетов
- Объектно-ориентированное программирование в Python
- События
- Текущий экземпляр
- Закрытие потоков
- Что такое обобщения
- Печать изображений
- Атрибут ObjectPooling