Спроси маму: Как общаться с клиентами и подтвердить правоту своей бизнес-идеи, если все кругом врут? Стив Бланк, гуру стартап-движения, говорит, что главное для начинающего предпринимателя – это «выйти из офиса», то есть начать напрямую узнавать у клиентов, что им нужно. Однако получите ли вы действительно важную информацию, зависит от того, какие вопросы вы будете задавать. Кстати, самый популярный вопрос – «Нравится ли вам наша идея или продукт»? – неверен. Это все равно, что спрашивать маму, по душе ли ей ваша идея: она любит вас и в любом случае похвалит, не желая расстраивать. Так же поступают и 99 % клиентов. В общем, чтобы быть успешным предпринимателем, надо знать, как и что именно спрашивать, и по книге Роба Фитцпатрика вы научитесь это делать! Автор поможет вам понять, когда ответ дается из вежливости и не несет никакой ценности, подскажет, в каком направлении следует развивать беседу, какие уточняющие вопросы задавать, как избегать социально желаемых ответов, как понять, что в продукте хорошо или плохо, нужен ли он рынку, как его правильно позиционировать – и все это со множеством реальных примеров. Перед вами краткое, полезное и написанное с хорошим юмором практическое руководство по эффективному общению предпринимателя с клиентами. Оно поможет вам сэкономить время, деньги и нервы. |
| ||||||||||
LIX. Функции Ming для Flash
ВведениеMing это открытый ресурс - библиотека (LGPL), которая позволяет создавать клипы формата SWF ("Flash"). Ming поддерживает почти все возможности Flash 4, включая: фигуры/shapes, градиенты/gradients, растры/bitmaps (pngs и jpegs), morphs ("shape tweens"), текст, кнопки, акции/actions, спрайты/sprites ("movie clips"), потоковый mp3 и трансформации цвета - единственное, что не поддерживается - звуковые события. Ming это не акроним. Обратите внимание, что все значения, специфицирующие длину, расстояние, размер и т.и., даны в "twips", twenty units per pixel/20 единиц на пиксел. Это, однако, довольно приблизительные величины, поскольку player масштабирует клип до размера пиксела, специфицированного в тэге embed/object, или всего фрэйма, если не внедрён. Ming имеет преимущества по сравнению с существующим модулем PHP/libswf. Вы можете использовать Ming везде, где компилируется код, в то время как libswf это ресурс, доступный только для некоторых платформ, и Windows не входит в их число. Ming несколько изолирует от некоторых деталей формата файлов SWF, предоставляя РНР объекты-оболочки для элементов клипа. Также Ming продолжает поддерживаться; если есть какая-то возможность, которой вы не нашли, просто дайте знать по адресу [email protected]. Ming были введены в PHP 4.0.5. УстановкаДля использования Ming с PHP вам сначала нужно построить и установить Ming-библиотеку. Исходный код и инструкции находятся на домашней странице Ming http://www.opaque.net/ming/ вместе с примерами, небольшим учебником и последними новостями. Загрузите архив ming. Распакуйте его. Перейдите в директорию Ming. make. make install. Это построит libming.so и установит его в /usr/lib/ и скопирует ming.h в /usr/include/. Отредактируйте строку PREFIX= в Makefile для изменения директории инсталяции. встраивание в php (unix)
встраивание в php (unix)Загрузите php_ming.so.gz, распакуйте и скопируйте в вашу директорию РНР-модулей. (Вы можете найти вашу директорию РНР-модулей, запустив php-config --extension-dir). Теперь либо просто добавьте extension=php_ming.so в ваш файл php.ini, либо поместите dl('php_ming.so'); в самом начале ваших Ming-скриптов. Как использовать MingMing вводит в РНР 13 новых объектов с соответствующими атрибутами и методами. Для использования их вам необходимо знать об объектах.
| ||||||||||
|