Новые книги

Книга ориентирована на домашнего и офисного начинающего Linux-пользователя и поможет ему самостоятельно настроить операционную систему Ubuntu Linux. Материал ориентирован на последние версии дистрибутива Ubuntu: 10.04 и 10.10. Описана установка дистрибутива, установка кодеков, настройка и специальные возможности загрузчика GRUB2. Рассмотрены вопросы, возникающие при ежедневной работе в Linux: установка и удаление программ, работа с файловой системой, настройка сети и Интернета, настройка приложений для работы в Интернете, работа с периферийными устройствами, использование офисных и мультимедийных приложений. Даны советы по запуску Windows-игр в Linux, настройке сервера на базе Ubuntu, решению внештатных ситуаций. Прилагаемый загрузочный диск Ubuntu Linux LiveCD позволяет работать в системе без инсталляции ее на жесткий диск и дополнительно содержит полный комплект свободного программного обеспечения для организации комфортной работы на ПК.

Для широкого круга пользователей Linux.
Эта книга содержит рекомендации и методы, основанные на научных исследованиях, экспериментах, опросах потребителей и статистики. Автор использует знания из математики, социальной психологии, меметики и других наук и объясняет, почему и, что еще важнее, каким образом следует адаптировать для достижения максимальных результатов свои стратегии интернет-маркетинга: ведение блога, присутствие в соцсетях, почтовый маркетинг и вебинары.

На русском языке публикуется впервые.

SWFMorph

Учебник РНР
НазадВперёд

SWFMorph

(PHP 4 >= 4.0.5)

SWFMorph - создаёт новый SWFMorph-объект.

Описание

new swfmorph (void)

Предупреждение!

Эта функция - ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ. Поведение, имя и всё остальное, что задокументировано для данной функции может быть изменено в будущих релизах РНР без предупреждения. Вы можете использовать эту функцию только на свой страх и риск.

swfmorph() создаёт новый SWFMorph-объект.

Методы здесь довольно странные. Было бы лучше иметь просто newSWFMorph(shape1, shape2);, но, поскольку имеем то, что имеем, shape2 должна знать, что это вторая часть morph. (Потому что она начинает записывать свой вывод сразу после команд рисования - если бы она сохранила своё описание своих фигур и записала его, завершение этого и некоторых других действий было бы существенно проще.)

SWFMorph имеет методы swfmorph->getshape1() и swfmorph->getshape1().

В этом простом примере morph большой красный квадрат в маленький голубой квадрат с чёрной рамкой.

Пример 1. swfmorph()
<?php
  $p = new SWFMorph();

  $s = $p->getShape1();
  $s->setLine(0,0,0,0);

  /* Это противоположно нормальным фигурам(left вместо right).
     Я не знаю, почему, но, кажется это работает ... */

  $s->setLeftFill($s->addFill(0xff, 0, 0));
  $s->movePenTo(-1000,-1000);
  $s->drawLine(2000,0);
  $s->drawLine(0,2000);
  $s->drawLine(-2000,0);
  $s->drawLine(0,-2000);

  $s = $p->getShape2();
  $s->setLine(60,0,0,0);
  $s->setLeftFill($s->addFill(0, 0, 0xff));
  $s->movePenTo(0,-1000);
  $s->drawLine(1000,1000);
  $s->drawLine(-1000,1000);
  $s->drawLine(-1000,-1000);
  $s->drawLine(1000,-1000);

  $m = new SWFMovie();
  $m->setDimension(3000,2000);
  $m->setBackground(0xff, 0xff, 0xff);

  $i = $m->add($p);
  $i->moveTo(1500,1000);

  for($r=0.0; $r<=1.0; $r+=0.1)
  {
    $i->setRatio($r);
    $m->nextFrame();
  }

  header('Content-type: application/x-shockwave-flash');
  $m->output();
?>

Назад Оглавление Вперёд
SWFMorph->getshape2 ВверхSWFMovie->add