Новые книги

В этой книге СОМ исследуется с точки зрения разработчика C++. Написанная ведущим специалистом по модели компонентных объектов СОМ, она раскрывает сущность СОМ, помогая разработчикам правильно понять не только методы модели программирования СОМ, но и ее основу. Понимание мотивов создания СОМ и ее аспектов, касающихся распределенных систем, чрезвычайно важно для тех разработчиков, которые желают пойти дальше простейших приложений СОМ и стать по-настоящему эффективными СОМ-программистами. Показывая, почему СОМ для распределенных систем (Distributed СОМ) работает именно так, а не иначе, Дон Бокс дает вам возможность применять эту модель творчески и эффективно для ежедневных задач программирования.
В работе предложен и обоснован подход к построению систем выявления информационных угроз. Даны базовые определения и проведено исследование специальных действий, присущих информационным операциям в сети Интернет. Показано, что производство практически всех компонент информационной операции уже поставлено на промышленную основу: от вирусов, нацеленных на автоматизированные объекты военного и промышленного назначения, до генераторов сообщений в виде текстов, голосовых сообщений по заданной голосовой характеристике или видеосюжетов по заданной исходной «картинке». В работе описан механизм, позволяющий частично автоматизировать планирование информационной операции за счет использования типовых схем их проведения, показано, каким образом возможна организация игрового тренинга по моделированию проведения информационных операций.

SWFSprite

Учебник РНР
НазадВперёд

SWFSprite

(PHP 4 >= 4.0.5)

SWFSprite - создаёт movie-клип (спрайт).

Описание

new swfsprite (void)

Предупреждение!

Эта функция - ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ. Поведение, имя и всё остальное, что задокументировано для данной функции может быть изменено в будущих релизах РНР без предупреждения. Вы можете использовать эту функцию только на свой страх и риск.

swfsprite(), известная также как "movie clip", позволяет создавать объекты, которые анимированы в своих собственных временных границах. Следовательно, спрайт имеет большинство тех же методов, что и movie.

swfsprite() имеет методы: swfsprite->add(), swfsprite->remove(), swfsprite->nextframe() и swfsprite->setframes().

Пример рисует большой красный квадрат.

Пример 1. swfsprite()
<?php
  $s = new SWFShape();
  $s->setRightFill($s->addFill(0xff, 0, 0));
  $s->movePenTo(-500,-500);
  $s->drawLineTo(500,-500);
  $s->drawLineTo(500,500);
  $s->drawLineTo(-500,500);
  $s->drawLineTo(-500,-500);

  $p = new SWFSprite();
  $i = $p->add($s);
  $p->nextFrame();
  $i->rotate(15);
  $p->nextFrame();
  $i->rotate(15);
  $p->nextFrame();
  $i->rotate(15);
  $p->nextFrame();
  $i->rotate(15);
  $p->nextFrame();
  $i->rotate(15);
  $p->nextFrame();

  $m = new SWFMovie();
  $i = $m->add($p);
  $i->moveTo(1500,1000);
  $i->setName("blah");

  $m->setBackground(0xff, 0xff, 0xff);
  $m->setDimension(3000,2000);

  header('Content-type: application/x-shockwave-flash');
  $m->output();
?>

Назад Оглавление Вперёд
SWFSprite->setframes ВверхSWFText->addString