Новые книги

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.

Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.
Из вашего компьютера валит сизый дым? Windows не грузится, и вы видите лишь черный экран? Или же Windows загружается, но потом экран становится синим и на нем появляются непонятные символы? Из системного блока раздается пронзительный писк? Ваши любимые игры перестали запускаться, а антивирус уже не помогает? Не паникуйте и не спешите вызывать мастера! В большинстве случаев сбои компьютера можно «излечить» самостоятельно. Как — научит эта книга. В ней предельно просто рассказывается о наиболее часто встречающихся поломках и ошибках ПК. Рассматриваются как аппаратные неисправности, так и сбои на уровне операционной системы и программного обеспечения. Отдельно обсуждаются вирусы и вредоносные программы.

SWFBitmap

Учебник РНР
НазадВперёд

SWFBitmap

(PHP 4 >= 4.0.5)

SWFBitmap - загружает Bitmap-объект.

Описание

new swfbitmap (string filename [, int alphafilename])

Предупреждение!

Эта функция - ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ. Поведение, имя и всё остальное, что задокументировано для данной функции может быть изменено в будущих релизах РНР без предупреждения. Вы можете использовать эту функцию только на свой страх и риск.

swfbitmap() создаёт новый SWFBitmap-объект из Jpeg или DBL файла filename.

alphafilename указывает на MSK-файл, используемый как альфа-маска для Jpeg-изображения.

Примечание: мы можем работать только с baseline (frame 0) jpegs, неоптимизированными baseline или progressive scan jpegs!

SWFBitmap имеет следующие методы: swfbitmap->getwidth() и swfbitmap->getheight().

Вы не можете импортировать png-изображения напрямую, а должны использовать утилиту png2dbl для создания dbl-файла ("define bits lossless") из png. Смысл этого в том, что нам не нужна зависимость от png-библиотеки в ming - autoconf должен разрешить это, но это ещё не готово.

Пример 1. Импортирование PNG-файлов
<?php
  $s = new SWFShape();
  $f = $s->addFill(new SWFBitmap("png.dbl"));
  $s->setRightFill($f);

  $s->drawLine(32, 0);
  $s->drawLine(0, 32);
  $s->drawLine(-32, 0);
  $s->drawLine(0, -32);

  $m = new SWFMovie();
  $m->setDimension(32, 32);
  $m->add($s);

  header('Content-type: application/x-shockwave-flash');
  $m->output();
?>

И вы можете поместить alpha-маску на jpeg fill.

Пример 2. swfbitmap()
<?php

  $s = new SWFShape();

  // .msk файл, сгенерированный утилитой "gif2mask"
  $f = $s->addFill(new SWFBitmap("alphafill.jpg", "alphafill.msk"));
  $s->setRightFill($f);

  $s->drawLine(640, 0);
  $s->drawLine(0, 480);
  $s->drawLine(-640, 0);
  $s->drawLine(0, -480);

  $c = new SWFShape();
  $c->setRightFill($c->addFill(0x99, 0x99, 0x99));
  $c->drawLine(40, 0);
  $c->drawLine(0, 40);
  $c->drawLine(-40, 0);
  $c->drawLine(0, -40);

  $m = new SWFMovie();
  $m->setDimension(640, 480);
  $m->setBackground(0xcc, 0xcc, 0xcc);

  // рисует checkerboard-фон
  for($y=0; $y<480; $y+=40)
  {
    for($x=0; $x<640; $x+=80)
    {
      $i = $m->add($c);
      $i->moveTo($x, $y);
    }

    $y+=40;

    for($x=40; $x<640; $x+=80)
    {
      $i = $m->add($c);
      $i->moveTo($x, $y);
    }
  }

  $m->add($s);

  header('Content-type: application/x-shockwave-flash');
  $m->output();
?>

Назад Оглавление Вперёд
SWFBitmap->getWidth Вверхswfbutton_keypress