| ||||||||||
SWFShape->addFill(unknown) SWFShape->addFill - добавляет сплошное заполнение фигуре. Описаниеvoid swfshape->addfill (int red, int green, int blue [, int a])
void swfshape->addfill (SWFbitmap bitmap [, int flags])
void swfshape->addfill (SWFGradient gradient [, int flags])
swfshape->addfill() добавляет сплошное заполнение к списку стилей заполнения фигуры. swfshape->addfill() принимает три различных типа аргументов. red, green, blue это цвет (режим RGB). Последний параметр a не обязателен. Аргумент bitmap это swfbitmap()-объект. Аргумент flags может иметь одно из значений: SWFFILL_CLIPPED_BITMAP или SWFFILL_TILED_BITMAP. По умолчанию SWFFILL_TILED_BITMAP. Я так думаю. Аргумент gradient это swfgradient()-объект. Аргумент flags может иметь одно из значений: SWFFILL_RADIAL_GRADIENT или SWFFILL_LINEAR_GRADIENT. По умолчанию SWFFILL_LINEAR_GRADIENT. Насчёт этого я уверен. Действительно. swfshape->addfill() возвращает swffill()-объект для использования с функциями swfshape->setleftfill() и swfshape->setrightfill(), описанными далее. См. также swfshape->setleftfill() и swfshape->setrightfill(). В этом простом примере рисуется кадр на растре. А, вот и другой баглет во flash-плэйере - похоже он не слишком беспокоится о трансформации растра второй фигуры в morph. В соответствии со спецификацией, растр должен в этом примере растянуться вместе с фигурой. | ||||||||||
|