Книга: Программирование на языке Ruby
12.1.4. Текстовые поля
12.1.4. Текстовые поля
Чтобы отобразить поле для ввода текста и манипулировать им, применяется виджет TkEntry
. Как и следовало ожидать, для указания размера, цвета и поведения предусмотрены многочисленные атрибуты. Мы приведем довольно объемный пример, иллюстрирующий применение некоторых из них.
Поле ввода полезно лишь, если существует способ получить введенное в него значение. Обычно поле связывается с переменной (если быть точным, с объектом TkVariable
), хотя можно воспользоваться и методом get
.
Предположим, что мы разрабатываем telnet-клиент, который принимает четыре параметра: адрес хоста, номер порта (по умолчанию 23), имя пользователя и его пароль. Для красоты добавим еще две кнопки для операций «войти» и «отменить».
В представленном фрагменте используются фреймы, чтобы форма выглядела аккуратнее. Правда, написанный код не переносим, и настоящий знаток Tk с презрением отверг бы его. Но просто для сведения мы все-таки документировали этот «небрежный» подход к организации информации на экране.
Вид окна показан на рис. 12.3, а код — в листинге 12.2.
Рис. 12.3. Имитация telnet-клиента
Листинг 12.2. Имитация telnet-клиента
require "tk"
def packing(padx, pady, side=:left, anchor=:n)
{ "padx" => padx, "pady" => pady,
"side" => side.to_s, "anchor" => anchor.to_s }
end
root = TkRoot.new() { title "Telnet session" }
top = TkFrame.new(root)
fr1 = TkFrame.new(top)
fr1a = TkFrame.new(fr1)
fr1b = TkFrame.new(fr1)
fr2 = TkFrame.new(top)
fr3 = TkFrame.new(top)
fr4 = TkFrame.new(top)
LabelPack = packing(5, 5, :top, :w)
EntryPack = packing(5, 2, :top)
ButtonPack = packing(15, 5, :left, :center)
FramePack = packing(2, 2, :top)
FramelPack = packing(2, 2, :left)
var_host = TkVariable.new
var_port = TkVariable.new
var_user = TkVariable.new
var_pass = TkVariable.new
lab_host = TkLabel.new(fr1a) do
text "Host name"
pack LabelPack
end
ent_host = TkEntry.new(fr1a) do
textvariable var_host
font "{Arial} 10"
pack EntryPack
end
lab_port = TkLabel.new(fr1b) do
text "Port"
pack LabelPack
end
ent_port = TkEntry.new(fr1b) do
width 4
textvariable var_port
font "{Arial} 10"
pack EntryPack
end
lab_user = TkLabel.new(fr2) do
text "User name"
pack LabelPack
end
ent_user = TkEntry.new(fr2) do
width 21
font "{Arial} 12"
textvariable var_user
pack EntryPack
end
lab_pass = TkLabel.new(fr3) do
text "Password"
pack LabelPack
end
ent_pass = TkEntry.new(fr3) do
width 21
show "*"
textvariable var_pass
font "{Arial} 12"
pack EntryPack
end
btn_signon = TkButton.new(fr4) do
text "Sign on"
command proc {} # Ничего не делает!
pack ButtonPack
end
btn_cancel = TkButton.new(fr4) do
text "Cancel"
command proc { exit } # Просто выход.
pack ButtonPack
end
top.pack FramePack
fr1.pack FramePack
fr2.pack FramePack
fr3.pack FramePack
fr4.pack FramePack
fr1a.pack Frame1Pack
fr1b.pack Frame1Pack
var_host.value = "addison-wesley.com"
var_user.value = "debra"
var_port.value =23
ent_pass.focus
foo = ent_user.font
Tk.mainloop
Прежде всего разберемся с размещением виджетов. Сначала мы создали несколько фреймов, расположенных друг под другом. В самом верхнем фрейме есть два фрейма поменьше, расположенных по горизонтали.
В листинге 12.2 встречается также метод packing
, единственная цель которого — сделать код чуточку чище. Он возвращает хэш, содержащий значения атрибутов padx
, pady
, side
и anchor
.
Объекты TkVariable
предназначены для ассоциирования полей ввода с переменными. В классе TkVariable
определен метод доступа value
, который позволяет получать и устанавливать значение, хранящееся в объекте.
При создании объекта TkEntry
, например ent_host
, задаем атрибут textvariable
, который связывает его с соответствующим объектом TkVariable
. Иногда мы явно указываем ширину поля методом width
; если это не сделано, то будет автоматически выбрана разумная ширина, обычно определяемая значением, которое в данный момент хранится в поле. Часто ширину подбирают методом проб и ошибок.
Шрифты задаются для полей ввода так же, как для меток. Аналогично обстоит дело и с цветами, которые в этом примере не задаются. Если шрифт пропорциональный, то два поля одинаковой ширины на экране могут оказаться различными.
Как обычно, необходимо вызвать метод pack
. Мы немного упростили вызовы за счет использования констант.
Для поля, содержащего пароль, вызывается метод show
, поскольку вводимое в него значение не должен видеть человек, заглядывающий через плечо. Вместо набираемых пользователем символов в таком поле будет отображаться символ, переданный методу show
в качестве параметра (в данном случае звездочка).
Я уже сказал, что кнопки тут нужны только для красоты. Кнопка Sign on вообще ничего не делает, a Cancel завершает программу.
У полей ввода есть и другие атрибуты. Можно изменять значение из программы, не заставляя пользователя вводить его; можно задать шрифт и цвета; можно изменить характеристики курсора, указывающего место вставки, и перемещать его в нужное место. И многое, многое другое. Полное описание вы найдете в руководстве.
Раз уж мы заговорили о вводе текста, будет уместно упомянуть виджет Text
. По сравнению с полем ввода это примерно то же, что двухместный планер по сравнению космическим челноком. Виджет Text
спроектирован специально для ввода больших фрагментов текста, насчитывающих много строк, и по существу является основой для создания полноценного редактора. Он довольно сложен, поэтому мы не будем его здесь рассматривать.