Книга: Идеальный программист. Как стать профессионалом разработки ПО
git
git
Я начал использовать git в конце 2008 года. Эта система полностью изменила мой подход к управлению исходным кодом. Объяснения того, почему эта программа так сильно изменила правила игры, выходят за рамки книги. Тем не менее сравнение рис. П.1 с рис. П.2 красноречивее многих слов, которые я здесь приводить не буду.
Рис. П.1. Проект FitNesse под управлением Subversion
На рис. П.1 показан ход разработки проекта FitNesse за несколько недель под управлением SVN. Вы видите эффект моей жесткой политики отказа от ветвления. Мы попросту не использовали его, зато в главной ветке часто выполнялись операции обновления, слияния и закрепления.
На рис. П.2 показана структура нескольких недель разработки того же проекта с использованием git. Как видно из рисунка, операции ветвления и слияния происходят постоянно. Дело не в том, что я ослабил свою политику ветвления; просто такой рабочий процесс стал самым очевидным и эффективным. Отдельные разработчики создают ветви с очень коротким сроком жизни, а затем объединяют их с результатами своих коллег тогда, когда считают нужным.
Также обратите внимание на то, что на рисунке не видна «настоящая» главная ветвь. Дело в том, что ее попросту нет. Разработчики хранят на своих локальных компьютерах копию всей истории проекта. Они вносят изменения и регистрируют их в своей локальной копии, а затем синхронизируют с копиями коллег по мере надобности.
Рис. П.2. Проект FitNesse под управлением git
Правда, я поддерживаю специальный эталонный репозиторий, в котором хранятся все опубликованные версии и внутренние сборки. Но называть его «главной ветвью» значило бы совершенно не понимать суть дела. В действительности это всего лишь удобный «снимок» всей истории, которая сохраняется локально всеми разработчиками.
Если вы не поняли что-то из сказанного, это нормально. На первых порах git вызывает немало затруднений. К тому, как работает эта система, нужно привыкнуть. Но будьте уверены: git и другие подобные системы – это будущее управления исходным кодом.
- Using Digital Cameras with Fedora
- Handheld Digital Cameras
- 1.3.8 Analog-to-Digital Converter
- 2.1.11 Analog-to-Digital Converter (A
- PROJECT 6.6 — Two-Digit Multiplexed 7-Segment LED
- PROJECT 6.7 — Two-Digit Multiplexed 7-Segment LED Counter with Timer Interrupt
- Digital UNIX
- Digital-грамотность в HR
- 9.3.3. MultiMediaCard и Sequre Digital
- Analog to digital conversion (A to D or ADC or A–D)
- Using just two digits
- Digital to analog conversion (DAC)