Книга: ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание

Ключевые слова virtual и override

Ключевые слова virtual и override

Полиморфизм обеспечивает подклассам возможность задать собственную реализацию методов, определенных базовым классом. Чтобы соответствующим образом изменить наш проект, мы должны рассмотреть применение ключевых слов C# virtual и override. Если в базовом классе нужно определить метод, допускающий переопределение подклассом, то этот метод должен быть виртуальным.

public class Employee {
 // GiveBonus() имеет реализацию, заданную по умолчанию,
 // но дочерние классы могут переопределить это поведение.
 public virtual void GiveBonus(float amount) {currPay += amount;}
 …
}

Чтобы в подклассе переопределить виртуальный метод, используется ключевое слово override. Например, SalesPerson и Manager могут переопределить GiveBonus() так, как показано ниже (мы предполагаем, что PTSalesPerson переопределяет GiveBonus() примерно так же, как SalesPerson),

public class SalesPerson: Employee {
 // Премия продавца зависит от числа продаж.
 public override void GiveBonus(float amount) {
  int salesBonus = 0;
  if (numberOfSales ›= 0 && numberOfSales ‹= 100) salesBonus = 10;
  else
   if (numberOfSales ›= 101&& numberOfSales ‹= 200) salesBonus = 15;
   else salesBonus = 20; // Вcе, что больше 200.
  base.GiveBonus(amount * salesBonus);
}
}
public class Manager: Employee {
 // Менеджер в дополнение к денежному вознаграждению
 // получает некоторое число опционов.
public override void GiveBonus(float amount) {
  // Прибавка к зарплате.
  base.GiveBonus(amount);
  // И получение опционов…
  Random r = new Random();
  numberOfOptions += (ulong)r.Next(500);
 }
 …
}

Обратите внимание на то, что переопределенный метод будет использовать поведение, принятое по умолчанию, если указать ключевое слово base. При этом нет необходимости снова реализовывать логику GiveBonus(), а можно снова использовать (и, возможно, расширить) поведение родительского класса, принятое по умолчанию.

Также предположим, что Employee.DisplayStats() был объявлен виртуально и переопределен каждым подклассом, чтобы учесть число продаж (для продавцов) и текущее состояние опционов (для менеджеров). Теперь, когда каждый подкласс может по-своему интерпретировать виртуальные методы, каждый экземпляр объекта ведет себя более независимо.

static void Main (string[] args) {
 // Лучшая система премиальных!
 Manager chucky = new Manager("Chucky", 50, 92, 100000, "333-23-2322", 9000);
 chucky.GiveBonus(300);
 chucky.DisplayStats();
 SalesPerson fran = new SalesPerson("Fran", 43, 93, 3000, "932-32-3232", 31);
 fran.GiveBonus(200);
 fran.DisplayStats();
}

Оглавление книги


Генерация: 0.106. Запросов К БД/Cache: 0 / 0
поделиться
Вверх Вниз