Книга: ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание
ГЛАВА 8. Интерфейсы обратного вызова, делегаты и события
До этого момента в нашей книге в каждом примере приложении программный код Main() тем или иным способом направлял запросы соответствующим объектам. Но мы пока что не рассматривали возможность обратного обращения объекта к вызывающей стороне. В большинстве программ типичным для объектов системы оказывается двухсторонняя коммуникация, которая реализуется с помощью интерфейсов обратного вызова, событий и других программных конструкций. Эта глава начинается с рассмотрения того, как с помощью типов интерфейса реализовать функциональные возможности обратного вызова.
Затем вы узнаете о типе делегата .NET, который является объектом, обеспечивающим типовую безопасность и "указывающим" на метод или методы, которые могут быть вызваны позднее. Но, в отличие от традиционного указателя на функцию в C++, делегаты .NET представляют собой объекты, которые имеют встроенную поддержку многоадресного и асинхронного вызова методов. Мы рассмотрим асинхронное поведение типов делегата позже, при изучении пространства имен System.Threading (см. главу 14).
Выяснив, как создавать типы делегата и работать с ними, мы с вами рассмотрим ключевое слово C# event, которое призвано упростить и ускорить работу с типами делегата. Наконец, в этой главе будут рассмотрены новые возможности языка C#, связанные с использованием делегатов и событий, включая анонимные методы и групповые преобразования методов, Вы увидите, что указанный подход открывает более короткий путь к целевым объектам соответствующих событий.
- Интерфейсы обратного вызова
- Тип делегата .NET
- Определение делегата в C#
- Базовые классы System.MulticastDelegate и System.Delegate
- Простейший пример делегата
- Модификация типа Car с учетом делегатов
- Более совершенный пример делегата
- Ковариантность делегатов
- События в C#
- Анонимные методы в C#
- Групповое преобразование методов в C#
- Резюме
- Простейшие события
- 5.21 IP-адреса, интерфейсы и множественное пребывание
- Множественные интерфейсы и имена методов
- 2.2 Интерфейсы IDE, EIDE и АТА
- 7.5 Программные интерфейсы приложений для адаптеров шины
- Определение необходимого системного вызова
- Создание рабочей области для собраний на основе календарного события
- Абстрактные базы как двоичные интерфейсы
- Интерфейсы накопителей на жестких магнитных дисках
- События
- Глава 10 Интерфейсы компьютерных сетей
- Как работают сценарии. События