Книга: HTML, XHTML и CSS на 100%
Встраивание Flash-графики
Встраивание Flash-графики
Необходимость Flash-графики не всегда очевидна, однако красиво нарисованная заставка может оживить вашу страницу. Не стоит ни пренебрегать Flash-графикой, ни переоценивать ее действие. Переизбыток подобного содержимого может замедлить загрузку страницы. Если же вы создаете сайт только на Flash, то советую предусмотреть возможность просмотра содержимого без графики. Некоторые посетители будут вам благодарны.
Рассмотрим особенности встраивания Flash-графики. Для воспроизведения Flash-файла на компьютере пользователя должна быть установлена специальная программа. Чаще всего это Shockwave, ее можно бесплатно скачать с сайта производителя. Идентификатор этой программы clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-44455354 0000, а MIME-тип для SWF-файла будет application/ x-shockwave-flash.
Для управления проигрыванием файла, как обычно, используем элементы PARAM.
В листинге 4.19 показано встраивание Flash-объекта. Параметр movie задает имя файла, который надо воспроизвести. Параметр loop отвечает за количество воспроизведений, а play – за автоматическое начало воспроизведения.
Листинг 4.19. Встраивание Flash-графики
<html>
<head>
<title>Встраивание объекта</title>
</head>
<body>
<object classid="CLSID:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="300" height="300" type="application/x-shockwave-flash" >
<param name="movie" value="test.swf" />
<param name="play" value="false" />
<param name="loop" value="1">
</object>
</body>
</html>
При обработке этого кода браузер воспроизведет файл test.swf только после соответствующего указания пользователя и проиграет его один раз.
Теперь, когда вы знаете, как встроить Flash или любой другой активный объект на сайт, рассмотрим подробнее проигрыватели и их параметры.
- Письма с элементами графики и вложениями
- Flash-накопители
- В Интернете можно найти большое количество игр, баннеров и меню, сделанных во Flash. Можно ли самому создать подобную ан...
- Переносные устройства на основе flash-памяти
- Урок 6.6. Диаграммы и графики
- Классы для программирования графики
- Распределение графики по слоям
- Два вида статичной графики
- 2.3.1. Flash Memory
- 2.3.2. NAND Flash
- 2.3.3. Flash Usage
- 2.3.4. Flash File Systems